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    Hallo, zunächst ein großes Lob für diese Bibliothek! Ich habe folgende Frage: Wie spiele ich einen MPEG4/ADTS (AAC) Stream ab? Ich bekomme nach und nach Pakete mit Samples in mein Programm, die alle schon einen ADTS-Header haben. Wenn ich diese Samples nun alle der Reihe nach in eine AAC-Datei schreibe, entsteht eine gültige Datei die ich abspielen kann. Nun möchte ich aber Die Samples nicht (nur) abspeichern, sondern gleich abspielen. Ich dachte da an die Klasse WriteableBufferingSource. Leider…

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    Hi, danke für Deine Antwort, damit hast Du mir schon mal ein Stück weitergeholfen. Zunächst: Es gibt keine URL. Die Samples kommen auf recht obskurem Weg in Paketen herein. Betrachten wir diesen Vorgang als Black Box, mir geht es um Folgendes: Mithilfe des AacDecoder ist es mir nun gelungen einen MemoryStream an AAC-Daten abzuspielen. Problem: schreibe ich danach in den Stream, werden die Änderungen nicht übernommen. Lade ich den Stream komplett herunter, kann ich logischerweise alles abspielen.…

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    Okay. Danke trotzdem, ich sehe was ich finde oder selbst schreibe, hab zur Not auch genug Erfahrung mit Interops. Sollte ich noch was sinnvolles rausbekommen, meld ich mich noch mal.