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Die einfachste Lösung wäre doch eigentlich, einfach eine Bitmap zu nehmen, welche sich immer bei Bedarf erweitert. Die Alte kann man dann einfach schnell auf die neue BitBlt'en und fertig. Ist vielleicht nicht die allerbeste Lösung dafür aber einfach und sicher auch von der Performance her ok.
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Wie genau läuft es denn von der Architektur her bei dir ab? Vielleicht könnte man da ansetzen und versuchen, diese zu "optimieren". Hab den Download übersehen - werde es mir mal genauer ansehen.
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Ok, das sieht üppig aus. Ich versuche mal schnell, das Teil neu zu schreiben, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wo das Problem ist. Bei deiner aktuellen Architektur blicke ich nämlich leider nicht wirklich durch.
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Klingt ehrlich gesagt nicht allzu kompliziert. Ich würde es (für einen Prototypen) so machen: vb-paradise.de/index.php/Attac…8d88fc7f51c408b30f8576b5b Damit hat man Karten, Hover usw. kommt ins Control und beliebig viele Connections (find ich flexibler als 1:1). Bis auf Text, ... fehlt nix, das hab ich aber für den Moment aus Faulheit einfach mal raus gelassen
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Naja, zum Beispiel, dass ich bisher ca. 0,1ms pro Karte zum Zeichnen brauche
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Also, ich habe dein Control mal Quick'n'Dirty nachprogrammiert (in C# weil ich das lieber hab, ließe sich aber ohne weiteres übersetzen). Das Control rendert die Karten zwar nicht so wie bei dir und auch nur mit geraden Linien (weil ich halt faul bin), hat aber trotztem Hover, das Ziehen von Verbindungen, ... Bei der im ersten angehängten Screenshot gezeigten Situation rendert das Control 20 Karten und 7 Verbindungen in 2,3 Millisekunden (~400fps). Beim zweiten Screenshot rendert das Control 250…
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@ErfinderDesRades Virus? O.o Ich lad es nachher nochmal hoch.