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    Sieht super aus :thumbsup:. An Features fällt mir eigentlich auch nicht mehr viel ein, was du umsetzen könntest, ne Pathfinding-Funktion und vielleicht eine Art Controlsystem wie bei WPF oder WinForms wären das einzigste, was mir einfallen würde. Das Controlsystem könntest du beispielsweise über eine neue Art von Szene umsetzen, bei welcher man dann selbstständig Controls einfügen/erstellen kann. Sowas wäre bei Menüs super. Beim Pathfinding könntest du dich beispielsweise an Artentus oder meinem…

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    Ich dachte eigentlich auch nicht an Win32-Controls sondern eher an einfach gehaltene, vorgefertigte Contorls, deren Stil man dann verändern kann. Dann könnte man beispielsweise hinterlegen, dass beim Klicken auf Button1 in eine andere Szene gesprungen wird.

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    @hurt Hast du dir die Tutorials schon angeschaut? Wenn nicht, hier ist der Link :[C#] [Sharpex.GameLibrary] Tutorialübersicht