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    Guck mal in NumericUpDown.Controls. Es ist nämlich ein Container. Probier mal Control für Control zu entfernen, bis du das Spin Control hast (die zwei Pfeile). Als nächstes kannst du versuchen das MouseDown/MouseClick zu abonnieren. /Edit Sowas z.B. (Versteckter Text)

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    Was ist denn zu kompliziert an meinem Beispiel? Kann ich da was erklären? Das funktioniert zuverlässig bei jeder Schriftgröße und Textlayout. Sind ja nur ein paar Zeilen.

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    Also das sieht für mich sehr kompliziert aus und nicht unbedingt gut wartbar. Meine Snippet ist kürzer und deutlich einfacher gestaltet. Es macht genau das was von dir gewollt ist. Du kannst den Increment über die Property "LargeIncrement" anpassen und ersparst dir somit diese komische Abfragen. Nochmal die Frage: Warum benutzt du das nicht einfach? Gibt es da irgendwas was ich erklären soll?

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    Dafür gibt es extra Online Konverter. Ich hab ihn mal für dich konvertiert. (Versteckter Text) Das ist eine Klasse. Du fügst eine neue Klasse hinzu und "CustomUpDown.vb" und da kommt es dann rein. Nach dem Kompilieren taucht das CustomUpDown dann in deiner Toolbox auf. Ich würde dir aber empfehlen dich mal mit den Grundlagen zu beschäftigen. Mal angenommen du hättest 20 Numericupdowns auf jeweils 10 Fenstern mit unterschiedlichem Increment, bei einer Klasse hast du da 0 Aufwand. Du gibst im Desi…

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    Size.Height ist schon richtig, nicht spinner.Height. So macht Microsoft das auch, habe die Zeile ausm ReferenceSource kopiert. Zwischenfrage: Da meckert Option Strict? Ist doch Int / Int = Int. Wozu der Cast?

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    Zitat von xChRoNiKx: „Weil wenn du Teilen tust auch ein Double rauskommen kann (geht ja nicht immer auf).“ Echt? Zum Glück muss ich nicht in VB programmieren