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Genesis Game Engine 2 (2D)
BeitragIch hab mal nen Blick auf den Code geworfen. Deine Vector-Klasse ist nur eine Gruppierung von X- und Y-Koordinate, wesentliche Funktionen wie Länge, Skalarprodukt, Vektorprodukt, Addition/Subtraktion, Skalarmultiplikation und Normierung fehlen. Matrizen gibt es überhaupt nicht und damit keinerlei Transformationen. Und "KI" ist imo die falsche Bezeichnung für das, was ich da gesehen hab, es wird lediglich ein Element einen vordefinierten Pfad entlangverschoben. Desweiteren ist die Architektur ext…