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    Genesis Game Engine 2 (2D)

    wertherchen - - Libraries / Controls

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    @Andy16823 Ich habe jetzt mal überhaupt keinen Plan von Grafik- oder Spieleprogrammierung , habe dennoch mal ein kurzen Blick auf den Quellcode geworfen. Gibt es einen bestimmten Grund, warum Du die veraltete Klasse Vector statt ArrayList verwendest? Ich weiß, in diesem Zusammenhang ist Vector sehr irreführend da es zum einen den Vektor aus der Mathematik gibt(der ja fachlich hier auch relevant ist), zum anderen es sich aber auch um eine Java-Klasse handelt. ArrayList gilt doch als deutlich perf…

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    Genesis Game Engine 2 (2D)

    wertherchen - - Libraries / Controls

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    Zitat von Andy16823: „Hallo, evtl liegt es daran, dass ich bis dato nur mit Vectoren gearbeitet habe. Ich werde jetzt auch nicht die Vectoren zu ArrayListen Tauschen. Da das ein enormer aufwand ist. Werde aber in der 3er Array Listen nutzen. Das dauert aber noch. “ Soviel Aufwand wäre das gar nicht :). Der große Teil der Methodennamen bleibt gleich. Aber klar, das muss jetzt auch nicht die erste Baustelle sein. Kannst Dir das ja dennoch mal im Hinterkopf behalten und vielleicht zu beiden Klassen…