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    Hi @ThuCommix! Hab grad deine Lib noch mal ausgepackt, wollte ein spiel Nachschreiben ;D Nur bin ich jetzt auf ein Problem gestoßen: In deinem Tutorial gibst du an mit einem DeviceSelector aus einem RenderDevices Array ein RenderDevice auszuwählen. Dabei erstellst du wie gesagt ein Array aus Klassen, die von RenderDevice erben(in dem Tut sind das DirectX9, DirectX10, DirectX11 und DirectX12 aus dem Namespace Sharpex2D.Rendering) Nur sind in der aktuellen Version keine derartigen Klassen da vorzu…