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    @fufu: Zitat von fufu: „Was ist das? Eine Frage? Ein Tutorial?“ Zitat von Popa21: „Hi, ich programmiere gerade an einen 2D Spiel, Closed Source, und wollte nur mal meinen Ansatz posten.“Zitat von Popa21: „Ich hoffe es hat jemanden Geholfen.“Ich denke mal eher zweiteres ;D Zitat von Popa21: „Irgendwie beides.“??? Dein Ernst? Du postest einen Beitrag und weißt selber nicht mal, was besagter Post darstellen soll? Zitat von Popa21: „Controlls“*Grammar Nazi* Das geht ja mal gar nicht! Controls schrei…

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    Zitat von Popa21: „Ich wollte wissen was ihr davon haltet“Um eine Meinung zu erhalten: Meiner Meinung nach ist der Ansatz das Ganze so, wie du es beschrieben hastm zu betreiben, nicht gut. Einfach aus dem Grund, als dass du im Kontext der Spiele Entwicklung das Wort Windows.Forms Controls in den Mund nimmst. Was du brauchst, ist eine GameEngine, die dir zum Einen die Spielwiese (also das Fenster, in dem alles passiert) zur Verfügung stellt und zweitens die Berechnug der Physic und der Übergänge …