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    Eines vorweg: Ich ziehe meinen (imaginären) Hut vor dir für so eine Arbei! Und herzlichen Glückwunsch zum Preis! Wo wir grad bei Texturen sind...hab die SharpexGL grad in ein Projekt(VB) testweise eingebunden, und wollte mich ma dran versuchen. Aber seltsamerweise bekomm ich aus dem Namespace SharpexGl.Framework.Rendering die Klasse Texture nur in VS C# angezeigt, aber wenn ich das in VB mache, dann wird mir die Klasse weder über die Klassenansicht, noch über den Quellcode Editor angezeigt. Selb…

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    Ich hab mir das TestGame, das in deinen Tutorials zum Download anbietest mal angesehen und hab da in Player.cs die Zeile private Texture _playerTexture; gefunden. Die wollte ich in VB auch anwenden ([tt]Dim _playerTexture as Texture) aber wie gesagt, hab ich die Klasse nicht gefunden. Auch nachdem ich explizit den Pfad angegeben habe(... as SharpexGL.Framework.Rendering.Texture) gabs nur ein "konnte nicht finden". Irgendwas mach ich doch da falsch oder?