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    Sorry wenn ich blöd frage, aber wie kann man den sound der soundkarte über einen networkstream auf einen anderen PC streamen und dort direkt abspielen? Und ist dies überhaupt möglich? Also die soundkarte aufnehmen ist ja kein Problem, aber ich bekomme das Senden und Empfangen und dann abspielen nicht hin, bzw. hab keinen Plan. Wäre jemand so freundlich und mir einen Anhaltspunkt geben?

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    also ich will es über tcp übertragen und ob es rohdaten oder komprimierte daten sind ist mir egal, hauptsache ich kanns dann abspielen aber ich denke komprimierte daten wäre besser um unnötigen traffic zu vermeiden

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    OK Aber: wie kann ich die empfangenen daten dann nur zum test abspeichern oder sogar abspielen? Sorry aber ich bin halt ein Noob

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    also senden mache ich jetzt so: ich schreibe jetzt einfach anstatt in den WaveWriter beim DataAvailable Event einfach in den NetworkStream VB.NET-Quellcode (3 Zeilen) VB.NET-Quellcode (1 Zeile) aber beim empfangen weiß ich nicht wie ich das vom Networkstream in Audiodaten umwandle und dann abspielen kann

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    also ich send die daten einfach in den networkstream, das funktioniert ganz gut dann send ich (vielleicht etwas umständlich) das WaveFormat als JSON-String serialisiert an den Empfänger -> klappt auch gut dann verwend ich das zum empfangen: VB.NET-Quellcode (12 Zeilen) doch ich höre nur Rauschen...

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    in JSON-Format: {"ValidBitsPerSample":32, "ChannelMask":3, "SubFormat":"00000003-0000-0010-8000-00aa00389b71", "IsPcm":false, "IsIeeeFloat":true, "Channels":2, "SampleRate":48000, "BytesPerSecond":384000, "BlockAlign":8, "BitsPerSample":32, "ExtraSize":22, "BytesPerSample":4, "BytesPerBlock":8, "WaveFormatTag":65534}

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    wenn ich die empfangene Datei als Rohdaten in Audacity importier und abspiele, dann bekomm ich ebenfalls nur rauschen... ich probiers noch schnell fürs senden EDIT: Beim senden ist auch nur rauschen zu hören -> Beim Aufnehmen iwelche probleme Deshalb poste ich hier mein code: VB.NET-Quellcode (24 Zeilen)

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    Das Device ist: Lautsprecher(Realtek High Definition Audio) EDIT: Das komische ist, mit deinem Beispielprogramm für Soundkarteaufnahme funktioniert es...