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Du musst natürlich auch die Auflösung mit einbeziehen und die Größenangaben entsprechend skalieren, z.B.: C#-Quellcode (4 Zeilen)
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Dann aber vielleicht lieber Auf- statt Abrunden, falls mal 0.x herauskommt. Oder solche Fälle gesondert abfangen.
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Es ist eine Vektorgrafik, eine Pixelanzahl gibt es da ja nicht wirklich. Das ist Sache des Ausgabegerätes bzw. der Software was schönes zu machen. Entsprechend gibt es AFAIK auch keine Pixeldichte/Auflösung die "richtig" wäre. Je nach Zweck des Unternehmens würde ich a) 96 fest hinterlegen (eher schlecht), b) den Anwender entscheiden lassen, c) für die Anzeige AutoScaleMode.Dpi verwenden oder d) den Wert für die Schriftgröße von Windows abgreifen (Control Panel\All Control Panel Items\Display - …
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@RodFromGermany Ich habe hier nur ein Deppen-(Raster-)Bildverarbeitungsprogramm, dass in der Tat abrunden zu scheint. mspaint (vom selben Unternehmen wie das Dateiformat selbst) rundet auf. Da sich aber durchaus eine Höhe oder Breite von z.B. 0.9 Pixel bei der Berechnung ergeben kann, sollte man den speziellen Fall nicht außen vorlassen. Ob nun durch Aufrunden, "Abrunden + wenn 0 mach eine 1 raus" oder "werfe Exception" sei dem TE überlassen. @tamaleus AutoScaleMode ist ein Enum und kann als Eig…