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Vielleicht ist das ja hilfreich: Es gibt verschiedene Arten etwas zu Projizieren, hier in aller Kürze ein paar: Projektion auf die XY-Ebene: $P_{xy} = \begin{pmatrix}1 & 0 & 0 \\ 0 &1 & 0 \\ 0 & 0 & 0 \end{pmatrix}$ Multipliziert man einen Vektor $(x,y,z)^T$ mit der Matrix $P_{xy}$ werden nur die X,Y Komponenten verwendet: $ P_{xy} \cdot \begin{pmatrix}x \\ y \\ z \end{pmatrix} = \begin{pmatrix}1 & 0 & 0 \\ 0 &1 & 0 \\ 0 & 0 & 0\end{pmatrix} \begin{pmatrix}x \\ y \\ z \end{pmatrix} = \begin{pmat…