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    Hallo, nach langer Zeit bin ich mal wieder hier mit einem Problem. Ich habe eine Funktion playSound(string soundNum) die einfach aus einem dictionary mit dem übergebenen Key einen Stream zum abspielen rausholt. Die .wav Dateien sind als Ressourcen in das Projekt eingebunden. Das funktioniert auch ziemlich, nur wird jedes mal wenn diese Funktion aufgerufen wird, der Prozessspeicher erhöt, und das stört mich. Irgendetwas muss ich grundlegend falsch verstanden haben, weil auch nach ende der Methode…

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    @EaranMaleasi Danke für deine Antwort. Ich hab ganz vergessen, dass in .NET fast alles ein Referenztyp ist, danke jetzt hab ichs auch verstanden warum diese Exception kommt. Das mit dem Garbage Collector habe ich weitesgehend auch gewusst, nur muss der doch irgendwann mal anspringen wenn schon so viel Speicher belegt ist. Ich habe auch einmal gehört, dass manuell anwerfen auch nichts bringen soll, weil er selber entscheidet ob er den Thread jetzt anhält und säubert oder einfach nichts macht. Im …