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    Guten Abend, wie Fakiz bereits erwähnt hat, lösche C#-Quellcode (1 Zeile) und benutze Invoke. Wieso verwendest du ein NetworkStream, und noch viel wichtiger, wieso instanziierst du diesen Stream jedes Mal? C#-Quellcode (51 Zeilen) Benutze converter.telerik.com/ .

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    Zitat: „Ps: ist es möglich das Client 1 schreibt und CLient 2 danach connected und das davor geschriebene sieht?!“ Ja, du erstellst eine Klasse Client, in der ein StreamWriter und ein StreamReader definiert sind, und je zwei Methoden die Senden und Empfangen. Der Server, der in einem anderen Thread als dem GUI-Thread lauscht, akzeptiert die eingehende Verbindung des Clients, fügt den Client in eine List<Client> und generiert einen neuen Thread der dem eingegangen Client lauscht: SOLANGE WAHR EIN…

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    VB.NET-Quellcode (4 Zeilen) Du musst erst eine ListBox generieren (Toolbox) und System.IO importieren.

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    Visual Basic-Quellcode (1 Zeile) .. na klar *lachen* .. danke. Ich dachte der TE will den ganzen Chatverlauf speichern, wenn er auf ein Button klickt. @TE C#-Quellcode (137 Zeilen) Das wäre der Server .. und der Client, C#-Quellcode (18 Zeilen) Das soll als Anregung fungieren.