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    Hätte mal ne Frage zum Port

    ClonkAndre - - Sourcecode-Austausch

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    Wie läuft das eigentlich mit dem Port ab? Kann ich jetzt z.b. den Port 8000 einstellen und ein anderer den Port 3557 spielt das keine Rolle? Oder muss wirklich Port von mir und den anderen Client übereinstimmen? Oder spielt vielleicht nur die IP Adresse ne Rolle? wäre dankbar für eine Antowrt

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    Multiserver (TCP)

    ClonkAndre - - Sourcecode-Austausch

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    @VaporiZed Danke schonmal für deine Antwort Nun hab ich da mal eine Frage: Undzwar wenn man den Server startet soll dieser zuerst fragen welchen Port er "belauschen" soll wenn ich da jetzt standardmäßig "8000" eingebe und den Client öffne kann dieser sich nicht verbinden. Das ist der Code im Server (Load): VB.NET-Quellcode (3 Zeilen) Das sind die Variablien die ich benutze: VB.NET-Quellcode (2 Zeilen) Wie schon oben beschrieben funktioniert das mit dem manuellen Eingeben dess Ports nicht doch we…

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    Multiserver (TCP)

    ClonkAndre - - Sourcecode-Austausch

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    @MVN050 Ohhh danke Echt.. darauf hätte ich aber auch kommen können ist ja klar warum es nicht geht.. Danke

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    Multiserver (TCP)

    ClonkAndre - - Sourcecode-Austausch

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    Heyho, ich wollte mal fragen ob dieser Server/Client wirklich zuverlässig ist. Weil ich brauche einen zuverlässigen Server/Client der nicht abstürzt, schnell ist und sicher. Ich möchte ein multiplayer spiel bauen das halt konstant informationen über den Character (Position, aktuelles Fahrzeug, Aussehen etc.) sendet. Und dieser Server soll das halt alles handeln können. Jetzt die Frage an euch: Denkt Ihr das dieser Server/Client gut für so etwas ist? LG Andre

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    Multiserver (TCP)

    ClonkAndre - - Sourcecode-Austausch

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    Gut zu wissen, danke!