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    Erster Gedanke: CreateGraphics??? Und das gleich 3x? Wer soll sich um das Zeichnen des Koordinatensystems (KS) kümmern? M.E. doch das Control, welches das KS verwendet. Daher wäre mein Gedanke, dass jenes Control sich die Koordinaten/Daten von der KS-Instanz holt und dann selber zeichnet. Warum sollte das KS das machen? Und vor allem: Warum im Konstruktor? Wann/wo wird denn dieses KS instanziiert? In einem Paint-EventHandler (was naheliegend wäre)? Dann wiederum könnte man noch e.Graphics an die…

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    Schau in das von mir in Post#2 verlinkte Tutorial rein, da wird's dann klar, da im Paint-EventHandler ja ein Graphics-Object mitgeliefert wird, welches dann genutzt werden kann bzw. sollte. Vielleicht kann u.a. der @ErfinderDesRades es noch zielgerichteter erklären als ich.