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Hallo @Hutti Wennich das aus deinem Text richtig verstehe sehe ich hier ansich kein Problem dies so in einem ViewModel abzubilden. Die ganze Sache mit dem Lasersystem und so lass mal aussen vor. Ich nehme an du weist welche Art und Werte von Parametern von den Lasersystem zurückkommen oder zurückkommen können. Schritt 1: Mach ein Interfaces für die Kommunikation und die Parameter damit du hierfür "Fakes" (Mocks) erstellen kannst. So kann Beispielsweise unabhängig entwickelt werden. Also könntest…
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Hallo Wenn ich das richtig sehe gibt es zwei verschiedene Lasersystem welche unterschiedlich funktionieren. Soweit richtig? OK, dann bau dir mal Interfaces auf (wie ein Bauplan oder ein Rezept). Für jede Art von Lasersystem (solange es nicht mehr wie 2 oder 3 sind, sonst müsste man sehen das man das Generisch hinbekommt) ein Interfaces. Dieses beschreibt was ein Lasersystem kann/hat/macht. Wenn du Zugriff auf diese Lasersysteme hast kannst du die "echte" implementierung der Interfaces gleich mac…
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Zitat von Hutti: „Ist das in irgend einer Weise negativ für mich, wenn ich es mit Klassen löse?“ Ne, das nicht. Ich weis zwar nicht wie du es ohne einem Interface machst das du einen Fake injezierst aber solange es klappt ok. Wenn du ein Interface erstellst hast du ja dann auch eine Klasse. Oder besser zwei Klassen. Eine für den Fake und eine "echte". Beide implementieren das Interface. Grüße Sascha