Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 20.

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Tresorknacker Name: Tresorknacker Beschreibung: Man hat 8 Versuche, um den Tresorcode zu erraten Screenshots (Versteckter Text) Verwendete Programmiersprache(n) und IDE(s): Visual Basic .NET IDE Microsoft Visual Studio 2019 Systemanforderungen: .NET Framework 4.7.2 Download(s): vb-paradise.de/index.php/Attac…f5644131b4ea419fba53f83ca vb-paradise.de/index.php/Attac…f5644131b4ea419fba53f83ca Lizenz/Weitergabe: Das Programm ist OpenSource Ich würde mich über Feedback freuen.

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Ich hab jetzt mal versucht, alle empfohlenen Einstellungen umzusetzen. Zitat: „Bei mir kommt der Compiler nämlich nicht mit den Hintergrundbildern zurecht.“ Bitte erklär mir das genauer Zitat: „Woher kommen die eigentlich? Eigenproduktion oder Internet?“ Die Bilder stammen aus dem Internet

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Sorry Gather, wurden hinzugefügt.

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Vielen Dank Florian, ich werde das mit dem Hinweis auf die Entertaste auf jeden Fall hinzufügen. Aber wie kann ich ermitteln, bei welcher Textbox das KeyDown-Event eingetreten ist? MfG Dos2k3

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Ok danke, aber wie erhalte ich den genauen Namen der Textbox. Ich möchte quasi herausfinden, ob txtCode1 oder txtCode2 oder txtCode ... das Event ausgelöst hat. Könnte man den Namen nicht irgendwie aus 'Sender' oder aus 'aktuelleTextbox' auslesen ? MfG Dos2k3 Edit: Hat sich erledigt. Habs gerade herausgefunden. Einfach auslesen über Quellcode (1 Zeile)

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Danke Florian, und nein, du hast es nicht zu kompliziert erklärt. Ich hab's so ähnlich gelöst. Quellcode (27 Zeilen) MfG Dos2k3

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    So, Florian. In Version 1.2 sollte nun alles deinem Feedback entsprechend verbessert sein. Ich würde mich über weiteres Feedback freuen und ganz herzlichen Dank an dich, flori2212. MfG Dos2k3 vb-paradise.de/index.php/Attac…f5644131b4ea419fba53f83ca vb-paradise.de/index.php/Attac…f5644131b4ea419fba53f83ca

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Ok Florian, das mit dem Vereinfachen werde ich demnächst mal probieren. Und auch danke wegen dem Hinweis auf die Klassen MfG Dos2k3

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Erstmal Danke an alle für das Feedback und die Hilfe. Zitat: „Die letzte Box ist beim Eintritt buggy“ Hättest du eine Idee, woran das liegen könnte? Zitat: „Bitte (nochmal) den Link aus Post#2 bzgl. Dialog-Instanziierung anschauen“ Ich verstehe leider nicht genau, was ich umändern soll. Meinst du vielleicht, dass ich alles in dieses Schema umschreiben soll? Quellcode (2 Zeilen)

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Zitat von VaporiZed: „Weißt Du, was Schlimmes passiert, wenn Du den Else-Zweig mit Exit Sub weglassen würdest? Sag Du es mir.“ Ich schätze, es würde nichts passieren, da der Else-Zweig überflüssig ist. VB.NET-Quellcode (1 Zeile) habe ich umgeändert in VB.NET-Quellcode (1 Zeile) da ich vorher das Menü mit Quellcode (1 Zeile) versteckt habe. Zitat: „Wozu gibt' eigentlich die Subs lblCode_entsperren und txtCode_entsperren? Die werden doch nirgends benutzt.“ Die werden am Anfang, wenn sich die Form …

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Zitat: „Wo wurde dieses Menü-Ding definiert“ Das Menü-Ding ist eine Form, die als Startformular festgelegt ist. Ich hab da, soweit ich weiß keinen Einfluss drauf, wie Menü dann angezeigt wird. Zitat: „ Pack den Inhalt der Sub CmdAbbrechen_Click in eine eigene Sub“ Ok, wird gemacht

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Zitat: „schließlich ist doch das Ziel "besser programmieren", oder?“ Ja, natürlich Zitat: „Du ja ne Nachricht einblenden lassen“ Danke für die Idee . Ich überlege auch, dazu noch ein Zeitlimit einzubauen, dass man nur einen bestimmten Zeitraum zum knacken hat, bis die Polizei kommt und man verliert. Ok, soweit wie ich dass verstanden habe, wird aus der Klasse "Menü" dann ein Objekt erzeugt, dass ich mit 'Menü.Show()' aufrufe. Und genau dieses Objekt habe ich als Startformular für dieses Programm…

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Ok, danke. Ich glaube, ich habe dass jetzt soweit verstanden und werde das umsetzen.

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    An dem If Not Spielläuft bin auch ich schuld. Ich hab des einfach übernommen und nicht nochmal überprüft. Die Formen habe ich jetzt umbenannt und auf FixedDialog gestellt, wie @Cheffboss geraten hat. An dem Problem mit dem richtigen Code bin ich grade dran.

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Danke @Cheffboss, jetzt funktionierts wieder. Ich bin auch drauf gekommen dass man immer verliert, aber dass es an Public Spiel_Gewonnen As Boolean = False gelegen hat, da hätte ich noch ein bisschen gebraucht um draufzukommen. Ich frage mich aber, warum des mit Public Spiel_Gewonnen As Boolean = False nicht funktioniert hat. Vorher hat's ja auch funktioniert. @VaporiZed dir ist ja auch aufgefallen, dass manche MaskedRexrboxen bei der Eingabe lecken. Hast du eine Idee, warum das so ist?

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Ich hab mal versucht, alles so wie oben gewünscht, zu verbessern. Hättet ihr ein paar Tipps, wie ich das mit dem Timer angehen sollte? Zitat: „Die Formatierung ist etwas kaotisch“ Ich weiß. Hast du Tipps, wie ich es besser machen könnte?

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Ich habe vor, irgendwann mal einen Timer einzubauen, sodass man nur begrenzt Zeit hat, um den Code zu knacken. Für deinen Gegenvorschlag mit OOP bin ich dankbar. Den Grundablauf verstehe ich soweit, aber für mich als Anfänger ist das einfach noch zuviel des Guten. Ich muss mich da mal in Ruhe rantasten. Aber immerhin habe ich jetzt eine Vorstellung, wie das Programm mit OOP aussehen sollte. Ich werde mal versuchen, alles mehr objektorientiert zu gestalten und ich werde auf jeden Fall ein UserCon…

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Ich wollte nur davor nachfragen, nicht dass es einen einfacheren und besseren Weg gibt als meinen. Ich hatte das mit dem Timer nämlich auch im Kopf und war mir nicht sicher, ob das der Beste Weg ist.

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    Hi @Luftpost, ich finde leider nicht mehr alle Quellen, da es schon länger her ist. Das Icon stammt auf jeden Fall von Icons8.de: img.icons8.com/plasticine/2x/safe.png Bei den restlichen Bildern vermute ich, bräuchte ich eine Lizenz. Das Intro-Bild stammt von Freepik. Da hier kein Wasserzeichen vorhanden war, bin ich mir nicht sicher, inwiefern ich das Bild verwenden kann: Freepik Bild Ich vermute, dass die anderen Bilder von istockphoto.com stammen: istockphoto Bild Ich muss sagen, dass es zu d…

  • Benutzer-Avatarbild

    Tresorknacker

    Dos2k3 - - Spiele

    Beitrag

    @Cheffboss @Luftpost Nochmals vielen Dank für den Hinweis. Ich habe jetzt die alten Bilder entfernt und durch neue, kostenlose Bilder ersetzt. Diese sind nun auch in "Über" im Spiel verlinkt. Des weiteren habe ich die Screenshots ersetzt. Ich hoffe mal, dass jetzt soweit alles passt und ich so auf der sicheren Seite bin. LG Dos2k3