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    WPF Schiebepuzzle

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    Ganz nett gemacht. Ein paar mal probiert, funktioniert wie es soll, nur der Misch-Algorythmus sollte(finde ich) bei Gottheit und 8x8 spielfeld noch härter mischen, hab oft sehr viele zusammenhängede Teile(siehe Anhang), sehr oft zu einfach zu lösen. Toll das man bei dem kompilat auch direkt eigene bilder nutzen kann, war faul und hab das fertige genommen. Also abgesehen vom Mischverhalten, ganz nett. Weitere Spielarten: Ich selbst hab es ja nicht so mit WPF, aber so ein Teil als 3d Rubikwürfel, …

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    Zitat von Nofear23m: „Bin zu doof.“ Moin, @Nofear23m Das kann ich nicht glauben. Hast nur noch keine Strategie dafür entwickelt, spielt man das einige male wird es einfacher. Schwieriger wird's durch grösse m.M.n. nicht wirklich, dauert nur länger.

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    Jou, ohne das ein Feld wieder zurück bewegt wird sollte es besser sein, da bestand ja 1/4 wahrscheinlichkeit, das es passiert. Vllt. wäre es auch eine Idee, die einzelnen Felder alle via Zufall zu setzen anstatt zufälige Verschiebungen. Mein ich etwa so, via Random ein Feld(Spielstein sag ich mal) auswählen und diesen via Random einem Feld zuweisen. Kann mir vorstellen das sich so richtges "Chaos" erstellen lässt, somit hätte man deutlich länger zu tun.

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    Echt? Kann ich mir fast nicht vorstellen. Das probier ich morgen mal mit einer Quick'n'Dirty Version in WinForms aus. Edit @Nofear23m Ich werde alle möglichen Kombinationen auf einem 3x3 Feld probieren, wenn die alle lösbar sind, ist das auch bei allen anderen grössen der Fall.

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    Ja wäre es. Habe gerade mal Permutiert, sind doch einige zu viele Varianten um von Hand zu testen. Macht aber nix, probier ich dann automatisiert, also einen Solver. Falls jemand auch spass an sowas hat probiert euch mal hier aus: hacker.org/ Hab dort schon den einen oder anderen guten Highscore erreicht, mein besten hab ich in Runaway Robot gemacht.

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    Moin, @Nofear23m weitergekommen, schon ein wenig, planung steht für den Sover, muss meine Theorie aber noch in Code giessen, hab bisher alles nur auf Papier. Habe auch ein paar zufällige Spiele gemacht, da war aber schon eins dabei welches sich nicht lösen lies. Den Solver werde ich kommende Woche machen, bin mal bespannt, wie viele unlösbar sind auf 3x3, von den 362879(+1 Zielstellung) Möglickeiten.

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    Ja, Planung ist immer wichtig, auch wenn die Aufgabe nicht sehr gross ist. Aber du kennst das ja mit der Zeit, da ich mich aktuell auch in die Digitale Elektronik einarbeite, kommt vieles zu kurz. Da ich jetzt aber ein Kapitel abschliesse nehm ich mir Zeit dafür, hatte ein paar experimente mit ICs gemacht (CD4011, CD4511, CD4027, CD4029, NE555) Hab erfolgreich einen Countdown-Timer aufgebaut, welcher auch aufwärts ticken kann und ganz nett LEDs blinken lassen kann. Da ist der erste Grundstein nu…

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    Moin, so habe mir heute ein wenig Zeit genommen und mal ermittelt, wie viele und welche der 362879(+1 Zielstellung)(auf 3x3) Möglickeiten denn lösbar sind. Da es einen(vllt. auch mehr) Weg(e) gibt, vorher zu testen ob so ein Puzzle lösbar ist, dachte ich mir, mach ich das erstmal vor so einem Solver, macht Sinn, nicht lösbare braucht man ja garnicht erst anfangen versuchen zu lösen. Das Ergebniss finde ich überraschend, denn wenn man die Zielstellung mit einrechnet, sind exakt 50% der Varianten …

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    Hi, @Nofear23m hab jetzt eben kompiliert, das Kompilat auf Github scheint noch das alte zu sein. Kommt leider immer noch vor das mehr als das halbe Rätsel schon fertig ist. Hier gleich 2 mal hintereinander. Vllt. einfach noch eine Bedingung rein machen, so das N%,(je nach Schwierigkeitsgrad ) der Steine auf falschen Platz sein müssen, solange Quote nicht erreicht weiter mixen.

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    Zitat von Nofear23m: „Das passt schon, das ist die aktuelle version.“ Ok, war ein wenig iritiert, wegen der unterschiedlichen Footer. Beim Release 1.0.0.0 steht "Powered by Sascha Patschka", in der Projektmappe "Powered by Sascha Patschka - Idea by flori2212".

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    Nabend, das sieht schon deutlich besser aus. Es scheint sich aber ein Bug eingeschlichen zu haben. Bei jedem 2. klick wird das Spiel zurück gesetzt aber nicht gemischt. Edit: @Nofear23m Hab den Fehler gefunden. In der Sub CreateField scheint nur Status?.RefreshStatus(AllButtons.ToList) gefehlt zu haben(nachdem die Buttons hinzugefügt wurden).