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    Hi, kurze Frage: Ich habe mehrere Instanzen meiner erzeugten UserControl auf einer Form platzieren. Die UserControl besitzt auch jeweils einen Radiobutton. Ich hab nun festgestellt, dass die RadioButtons der einzelnen Instanzen nicht als "gruppiert" angesehen werden. Sprich kein anderer RadioButton wird unchecked wenn ich einen anderen RB anklicke! Ist es mit wenig Code oder dem Designer möglich die RadioButtons zu gruppieren oder sollte ich Checkboxen verwenden?

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    @ErfinderDesRades @RodFromGermany @VaporiZed Danke für Euren Input. Falls Ihr ein paar Snippets teilen mögt gerne Wie so vieles ist auch das UserControl neu für mich (ich entdecke gerade wie toll das ist; gerade auch weil es mir einen Zugang zur Denkweise OOP gibt). Ich wollte das mit den RB mal selber versuchen und habe in der UserControl ein RaiseEvent erstellt: VB.NET-Quellcode (6 Zeilen) Wie macht man das mit UserControls (mp3player) die nicht codeseitig instanziert sind sondern über den Des…

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    @VaporiZed Ja Super hätte ich mal einfach ausprobieren sollen. Hab es eingetippt. Da ich dafür anscheinend zu blöd bin Zitat: „​Einfach mal auf mp3player1 klicken und dann mit F12 oder über das Kontextmenü zur Definition wechseln.“ Wo kann ich denn auf das Objekt mp3player1 kicken und dann F12 (wenn ich im Designer das Objekt mp3player1 auf der MainForm ancklicke un dann F12 -> passiert nix) (ich kann es finden unter dem Menue Rechts und dann wenn ich den "Blitz"/Events drücke; meintes Du das?)

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    Danke once again ... Bitte denkt dran, dass ich das alles so ziemlich zum ersten mal Code - > super das Ihr mich daraufhinweist. Im würde das sonst stumpf so weiter machen. Also Danke an : @RodFromGermany fürs anmerken @VaporiZed für das aufzeigen wie es eigentlich sein soll und nicht nur schreiben das das so nicht gut ist Habt noch Geduld mit mir

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    Moin Leute ich bekomme es doch nicht hin ... Es sollen Checkboxen aus 2 instanzierten UserControls verbunden werden, dass immer nur eine gechecked ist (so wie Radiobutton // aber auch alles unchecked sein kann). Dann wenn das klappt, möchte ich die Verknüpfung der Checkboxen noch auf mehrere Checkboxen in einer anderen "fromEq" erweitern. Zu jeder Checkbox gehört eine Trackbar, wenn der User die Checkbox unter der Trackbar aktiviert soll diese Trackbar für Tasteneingabe aktiviert sein (daher dan…

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    @VaporiZed Notiz: UserControl Klasse heißt -> UcMp3Player (hab es von Mp3Player in UcMp3Player umbenannt) Die UserControl besitzt eine Checkbox mit dem Namen -> CbTrkBVolMp3 Die 2 Instanzen der UserControl auf der Main (Form) haben den Namen -> UcMp3Player1 und UcMp3Player2 1. das Casten in den "richtigen" Typ hab ich jetzt dank deines Hinweises hinbekommen. Keine Kompilierfehler mehr (Gott sei dank 2 Tage rumgefrickel haben ein Ende). VB.NET-Quellcode (9 Zeilen) 2. Richtig laufen tut der Code l…

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    @VaporiZed 1000 Thx. So geht es endlich ... (ObjectVergleich mit Is Isnot anstatt <> und .name) @RodFromGermany Ich hab schon angefangen, mir ein Project aufzubauen in dem ich meine Basis Snippets sammle. Dieses Problem kommt da rein. (wenigsten wusste ich schon wo der Fehler steckt, auch wenn ich ihn nicht beseitigen konnte ) Zu 4. Das mit dem Main.TrackBarFocus versuche ich jetzt so zu lösen, dass die UserControl Klasse Mp3Player ein Property bekommt, das dann von der MainForm ausgelesen werde…

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    @VaporiZed Ja Du hast vollkommen recht. Ich hatte da einen Fehler in meinem Denken (hatte ja oben schon geschrieben, dass das mit dem OOP Denken nicht so klappt // siehe auch die anderen Threads von mir ;)). Erstmal keine Fragen von mir, für den interessierten Leser -> so hab ich das bis jetzt gemacht: (Versteckter Text) Das mit keine Frage nehme ich Zurück. Ist das Okay, dass ich da trackBarChkBoxFocus = Nothing und ActivUC = Nothing setze? Eine 0 ist ein "Object" Integer mit dem Wert 0. Nothin…

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    @VaporiZed Zitat: „Ersetze die Zeilen#13-#15 durch Else.“ -> Klar Zitat: „Z#25-#31: If tasterRichtung = "up" Then trackBarChkBoxFocus.Value = Math.Min(trackBarChkBoxFocus.Value + tasterWirkung, trackBarChkBoxFocus.Maximum)Z#33-#39: analog mit Math.Max“ Krass kannte ich nicht. Muss ich nochmal googlen wie das genau arbeitet. Es funktioniert und sieht gut aus (Min(UInt64, UInt64)Returns the smaller of two 64-bit unsigned integers. Min(UInt32, UInt32)Returns the smaller of two 32-bit unsigned integ…