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    Zitat von PhilippHH: „Wie würdet Ihr an die Sache gehen?“ Als erstes Informationen besorgen! Ich habe einfach nach 48 Bit Telegram gesucht und bin bei Wikipedia darauf aufmerksam geworden: de.wikipedia.org/wiki/Funkmeldesystem Zitat von PhilippHH: „SineWaveOscillator macht zwar Tönes, aber ich bekomm es nicht hin, dass er das "Telegram" zerpflückt und abspielt.“ Also 48 Bit sind nur 6 Bytes, kannst ja mal ausrechnen wie lange es dauern würde das abzuspielen bei 44100 KHz abtastrate und nur 32Kbp…

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    Wie soll das denn genau abgespielt werden? Einfach nur so die 6 Bytes? Das ergibt mir keinen Sinn. Weil diese 6 Bytes sind kein Ton, sondern das Resultat einer Datenübertragung die auch eine ganz andere Abtastrate(Frequenz) hat als Soundkarten. Ich glaube man würde nichts wahrnehmen. Nachträglich korrigiert, falsch gerechnet, wichtigen Faktor vergessen Rechnen wir das mal aus: 44100 Hz, Mono, 16Kbp/s ->1 Abtastung dauert 0,000000226757369614512471655329 Sekunden ->es werde 16000 Bits pro Sekunde…

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    So hab oben noch mal korrigiert, daher ja auch meine Frage, wie das denn abgespielt werden soll, wenn ich da an ein "1:1 Playback des Signals" denke, reicht es nicht die Bytes einfach so abzuspielen, schon allein wegen der unterschiedlichen Abtastraten von Signal und Soundkarte.

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    Glaube ich nicht, das dies ein Lösungsansatz ist. Mein Tongenerator Projekt ist tiefer vergraben als ich dachte. Aber ich habe mal mit der Bass.Dll getestet, nichts wahrzunehmen bei nur 6 Bytes, also musst du aus dem Telegram(evtl. auch mit dem Vorlauf) selbst ein Signal erstellen. Wenn du dabei Hilfe brauchst, musst du aber Informationen liefern. Wie soll aus den Nullen und Einsen der Ton generiert werden. Gibt es dazu eine Doku oder vergleichbares?

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    Zitat von PhilippHH: „Bisdahin frohes schwitzen =P“ Hab Monoblock-Klimaanlagen 7000 und 12000 BTU, da fällt schwitzen schwer. Du scheinst solche Signale ja empfangen zu können, also müsstest du sie ja auch Aufzeichnen können. Eine solche Aufnahme würde mich interessieren.

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    Mit deiner verwendeten Bibliothek kenne ich mich nicht aus, aber mit der Bass.dll kannst du was machen, hier ist zu sehen wie man einen Sinuston erzeugt und das sample abspielt. bass.radio42.com/help/html/226…f5c-871b-8d528dcc5acf.htm Aber auch die Bass Initialisieren, das ist beim Beispielcode nicht zu sehen. (Gibt hier Threads dazu zu finden) Da nun aber die Frequenz noch fehlt, suche im Forum von un4seen.com nach Sine Wave, dann hast du Code an dem du dich orientieren kannst zum erstellen der…

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    Ich Danke dir. Hab mich jetzt einfach mal hingesetzt und konnte zumindest das Beispiel ein wenig erweitern, welches ich verlinkt habe. So kannst du auch die Frequenz bestimmen, der Rest sollte einfache Mathematik sein. Hoffe mein Verstand kommt wieder, für so was simples hab ich mir grad die Rübe zerbrechen müssen, sowas gönn ich nicht mal meinen schlimmsten Feind, trotz eigendlich angenehmen Raumklima am schwitzen wie ein Spanferkel am Spieß. VB.NET-Quellcode (12 Zeilen)

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    Zitat von -Franky-: „Müsste String.Substring in .NET sein.“ Man kann auf einen Char im String via Index zugreifen. Weniger zu schreiben. C#-Quellcode (2 Zeilen)