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    Zitat von RodFromGermany: „bis OutOfMemory.“Das ist aber schon echt merkwürdig, eigentlich sollte spätestens, wenn der Speicher knapp wird der GC laufen. Ich hatte schon mal den Fall in einem Programm, das jemand vergessen hat das mit Graphics.FromImage erstellte Graphics-Objekt zu Disposen und nur das darunter liegende Bitmap Diposed hat. Deswegen ist der GC nicht gelaufen und er hat mit GC.Collect() den Speicher runter gedrückt. Nach dem richtigen Disposen ging dann alles. Dazu habe ich auch s…