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    Heyho. Hier möchte ich euch unser Projekt "Pokemon Dawn" vorstellen. Dieses Projekt besteht mittlerweile auf zwei Teilen. Zum einen wird es eine Client-Version geben und zum anderen eine Browser-Version. Allgemeine Informationen: Gestartet am: 01.01.2010 Arbeiten wieder aufgenommen: 04.10.2010 Autoren: Krissel095, ~Tutti~ Aktueller Stand: ~45% Mitarbeiter (Stand: 01.01.2012): - ~Tutti~ (Projektleiter, Mapper), - Krissel095 (Projektleiter, Programmierer) - Feuer (Programmierer) - Red-eX (Grafiker…

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    Wow, ich hätte nicht gedacht das soviel Feedback kommt^^ Also @ martinustreveri: Klar wird es ein Fullscreen-Mode geben, allerdings denke ich mal in der Auflösung 480x320, von daher würde ich dir von der Einstellung abraten @ jansteffen: Es wird bald eine Beta released, es gibt momentan einfach zu wenig zu machen, da zwar die Engine so gut wie fertig ist, aber Maps, Sprites etc. fehlen. @ Pascal J.: Im Spiel wird es eine komplett neue Welt, Story und auch neue Maps geben. @ Load-soft.ch.vu: Da m…

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    Zitat von mrman: „aribeitet ihr da ncoh dran oder nciht mehr `?“ Ja, wir arbeiten noch an dem Projekt. Der momentane Stand ist so, dass der Server fertig ist und läuft und die Spieler auf den Maps anzeigt, ein Login- und Registrationssystem steht und die Engine zu 80% fertig ist. Wenn die Engine erstmal fertig ist, können auch die Mapper und Scripter loslegen, dann denke ich dass es ab diesem Zeitpunkt nur noch 4-5 Wochen dauern wird, bis das Spiel spielbar ist, wenn auch erstmal in der Beta-Pha…

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    Kleines aber feines Update von unserer Seite aus: Der Patcher ist fertig. Er überprüft in 4-5 Sekunden alle Dateien auf Gültigkeit und erkennt, wenn auch nur 1 Byte in irgendeiner Datei geändert wurde. patcher_4.png Nochmal zur Beta: Wir könnten natürlich auch direkt heute eine Beta releasen, allerdings könnte man wirklich nur das Intro sehen und den Hero auf einer schwarzen Map, da bisher noch keine Maps (außer die zum Testen der Funktionen) vorhanden sind, was auch damit zu tun hat, das sich d…

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    Nochmal ein kleines Update, der Pokedex ist soweit fast fertig, es werden gefangene Pokemon, Spezialfähigkeiten und Infotexte angezeigt: (Versteckter Text) MfG und Gn8

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    Ist schon eingebaut, ich hatte allerdings keine Map zum testen, deshalb wird der Hintergrund schwarz angezeigt Bzw. wird demnächst noch ein größeres Update kommen, da wir die Auflösung von 480x320 auf 720x480 vergrößern^^ MfG

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    Zitat von VB_Gamer: „ Zum Pokédex: Gibts bei euch keine Typen, wie Normal, Flug, Feuer, Boden,... Sonst solltet ihr die auch im Pokédex anzeigen lassen. “ Zitat von Krissel095: „[...] der Pokedex ist soweit fast fertig“ Typen werden natürlich auch noch eingebaut, allerdings fehlen uns momentan dazu noch die Daten Wir werden in den nächsten Tagen die Auflösung von 480x320 auf 720x480 erhöhen, bzw. ist das On-Screen Interface zur Hälfte fertig und wird hier auch demnächst zu begutachten sein Die B…

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    Und weiter gehts, das Scriptsystem ist fertig ;D Quellcode (5 Zeilen) (Versteckter Text) MfG

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    Hey Leute. Wie ihr bestimmt gelesen habt ist hier die vllt. letzten 3-4 Monate nicht großartig was passiert. Das hat damit zu tun, dass ich mir vor 3 Monaten einen neuen PC zugelegt hab und fälschlicherweise VS2010 installiert hab, auf dem XNA 3.1 nicht läuft. XNA 4 ist noch nicht draußen, deshalb konnte ich die letzten Monate an der Engine und somit auch am Spiel nicht weiterarbeiten. Heißt das, dass das Projekt abgebrochen wurde? Nein. Ich hab mich jetzt entschlossen nicht auf XNA 4 zu warten …

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    Naja, Mitarbeiter kann man das nicht nennen, aber die Leute aus dem Team sind alle noch dabei Kleines weiteres Update am Patcher: patcher3trok.png MfG

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    Das liegt vllt. daran, dass bisher noch sonst keine Funktionen auf der Homepage verfügbar sind und die Events zum testen der Funktion zum posten von Events gedacht war?^^ Eine Open Beta gibt es bisher noch nicht, da wir aber mittlerweile 2 Programmierer sind, denke ich, dass in nächster Zeit hier mehr Updates gepostet werden. Bzw. lobenswert, dass ihr ab und zu mal auf der Homepage vorbeischaut MfG

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    Pokemon Dawn (MMORPG) - Update 21.10.2012

    Krissel095 - - Off-Topic

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    Zitat von Devilx1: „Ich bin nicht grundsätzlich der Meinung dass Menschen des Jahrgangs 95++ schlecht sind. Jedoch kann ich dies aus Erfahrung mit Recht behaupten. Wenn du dich angesprochen fühlst durch meine Aussage ist das nicht mein Problem. Es geht hier auch nicht darum mir oder sonst wem etwas zu beweisen, denn das wichtigste ist immer noch der Spaß am programmieren. Falls ich mich hier beleidigend ausgedrückt habe, entschuldige ich mich dafür. Doch wenn jemand ca. 3 Monate auf Fragen nicht…

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    Pokemon Dawn (MMORPG) - Update 21.10.2012

    Krissel095 - - Off-Topic

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    Zitat von EiPott: „Wieso hast du Monate lang nicht geantwortet?“ Ich hatte meine Gründe dafür und ich hab auch keine Lust mich jetzt vor dir dazu zu rechtfertigen, das Projekt geht weiter und das ist die Hauptsache. MfG

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    Pokemon Dawn (MMORPG) - Update 21.10.2012

    Krissel095 - - Off-Topic

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    Heyho. Ich sehe grad, ich habe mich hier lange nicht gemeldet. Ich schreibe in diesen Post einfach mal alles rein, was sich bis jetzt getan hat in dem Monat: Screenshots: (Versteckter Text) Youtube Videos: Ingame Test No. 2 Erster Scripttest Day/Night System Test Der Offline-Part der Engine ist damit schon fast abgeschlossen und das Online Grundsystem und die Datenbank Struktur steht. Wir arbeiten momentan jeden Tag an dem Projekt und ich hoffe, dass ich mit diesem Post eure Zweifel an dem Proje…

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    Pokemon Dawn (MMORPG) - Update 21.10.2012

    Krissel095 - - Off-Topic

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    Zitat von henny: „In was programmiert ihr das eigentlich? In GDI+? In XNA? Hab jetzt nicht alle Seiten dieses Threads gelesen, würd mich aber mal interessieren... mfg henny“ Das Spiel wird mit XNA gecodet, GDI+ hat dafür eindeutig eine viel zu schlechte Performance, sobald es um Grafiken geht, wird das nichts mehr^^ MfG

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    Update 03.01.2011 Hallo liebe Community, Als aller erstes ein „Frohes neues Jahr“ an die beste Unterstützung die es in der Pokemon-Community gibt. Ohne euch und euren Rückhalt hätten wir wahrscheinlich nicht so lange durchgehalten So aber nun geht’s wieder zurück zu dem Projekt „Pokemon Dawn“!!! Wir haben die letzten Wochen viel mit Prüfungen zu tun gehabt aber jetzt zum neuen Jahr, nachdem diese Projekt jetzt vor zwei Tagen sein „einjähriges“ gehabt. Zu diesem Anlass gibt es heute den ersten kl…

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    Zitat von visionbasic: „Abendteuer!!! Das wird ohne d geschrieben D: Ansonsten ganz fein, Krissöl!“ Da bist du der erste der unsere kleine Anspielung auf ein Day/Night System bezogenes Event bemerkt hat Bzw. danke für das Feedback, freut mich, das unser Projekt nach anfänglicher Skepsis doch noch positiv aufgenommen wurde. MfG

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    Zitat von tomboy97: „Glaube nicht, dass er damit die anspielung meint. Ich denke er meinte wirklich die rechtschreibung^^“ Und genau das ist die versteckte Anspielung auf unser Event

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    Wichtig: Update 29.01.2011 Wir arbeiten immer noch fleißig an unserem Projekt doch uns beschäftigt seit mehreren Woche eine der wichtigsten Frage was dieses Projekt angeht. Wir lassen es aktuell unter dem Namen „Pokémon Dawn“ laufen aber wenn dann das erste Beta erscheint kommen Kosten auf uns zu die wir alle aus unserer eigenen Tasche zahlen müssten. Mit Spenden würde es bei der aktuellen Situation auch schwer aussehen da wir die Rechte an „Pokémon“ nicht besitzen. Daher könnte Nintendo & Co un…

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    Zitat von n1234n: „ Habt ihr schonmal versucht mit Nintendo zu reden? Lg“ Nein, gerdet haben wir mit Nintendo bis jetzt noch nicht, ich glaube kaum, dass die uns bei direktem Fragen ein Pokemon Fangame erlauben werden. Bisher haben wir das nicht getan, weil es wahrscheinlicher wäre, dass Nintendo den Stopp des Projekts in die Wege leitet, allerdings könnten wir es jetzt wenigstens versuchen, weil wir sowieso vorhaben, den Namen und die urheberrechtlich Geschützen Inhalte zu ändern bzw. zu entfer…

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    Update: 25.04.2011 Heyho Nach einer etwas längeren Pause geht es nun in die nächste Runde. Da wir jetzt eine ganze Woche schon Ferien haben sind wir bei Dawn eine ganzes Stück vorangekommen. Der Recode von der Engine ist jetzt bei guten 90%. In den nächsten Tagen sind wir damit wieder auf dem alten Stand der Dinge und haben eine wesentlich besser Performance. Ok hier haben wir noch ein kleines Extra welches euch erwarten wird wenn es in die dunkle Nacht geht. Dabei bitte ich auch zu berücksichti…

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    Update: 31.05.2011 Heyho Da wir nun wieder über einen Monat nichts von uns hören haben lassen gibt es jetzt mal wieder ein etwas größeres Update. Die letzten Tage bzw könnte man schon sagen Wochen wurde dazu verwendet eine Homepage CMS in OOP PHP zu coden welches gleichzeitig mit der Forensoftware angieren kann. Für die erste Version unserer Homepage haben wir auf ein einfaches und schlichtes Design gesetzt. In den nächsten Tagen wird das Logo im Header noch überarbeitet sowieso gegebenfalls das…

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    Update: 26.06.2011 Heyho Nachdem jetzt wieder eine ganze Weile ins Land gegangen ist und keine Updates verfügbar waren geht es wieder weiter. Krissel095 hat ab nächster Woche endlich Ferien und wird dann jeden Tag an Dawn weiterarbeite. Hierzu gibt es eine gesonderte News: pkmn-dawn.inreb.info/forum/viewtopic.php?f=12&t=84 Und jetzt möchte ich euch noch unseren neuen 3D Designer vorstellen: TiZoXiiC Nachdem er dieses Semester sein Studium abgeschlossen hat als 3D Designer in Product und Visualis…

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    Zitat von Jopi24: „Wird der ganze Spass dann was kosten?“ Nein. MfG

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    Es wird bald ein Update geben, obs eher erfreulich oder unerfreulich für euch wird, weiß ich noch nicht MfG

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    Pokemon Dawn (MMORPG) - Update 21.10.2012

    Krissel095 - - Off-Topic

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    Update: 16.10.2011 Heyho Wir haben jetzt einige Woche nichts mehr von uns hören lassen. Die Gründe dafür findet ihr in einem Post in unserem Dev-Forum. Doch soviel sei schonmal gesagt. Die Arbeiten laufen wieder. Aber lest euch am besten einfach mal alles in Ruhe durch Gründe wieso Dawn solange auf Eis war: pkmn-dawn.inreb.info/forum/viewtopic.php?f=12&t=99 Update von heute dem 16.10.2011: pkmn-dawn.inreb.info/forum/viewtopic.php?f=12&t=102 mfg Das Dawn-Team

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    Pokemon Dawn (MMORPG) - Update 21.10.2012

    Krissel095 - - Off-Topic

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    Zitat von nikeee13: „Von XNA auf PHP? Wat?“ Nein, über PHP wird nur die Verbindung zur Datenbank geregelt. Das Spiel läuft über HTML5 und Javascript MfG

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    Pokemon Dawn (MMORPG) - Update 21.10.2012

    Krissel095 - - Off-Topic

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    Zitat von Samus Aran: „ @Krissel: Läuft das mit WebSockets?“ Ja, das läuft mit Websockets und einem C++ Server. Bzw. überlegen wir gerade eine Multi JavaScript Engine zu coden, die sowohl WebGL als auch die Canvas Variante unterstützt , um je nach System das entsprechende zu nutzen. Die Kritik an die Browservariante kann ich ehrlichgesagt nicht verstehen, das Spiel wird sich genauso anfühlen wie im Client auch, nur dass wir Plattformunabhängigkeit haben und man nichts installieren muss. Das Spie…

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    Pokemon Dawn (MMORPG) - Update 21.10.2012

    Krissel095 - - Off-Topic

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    Zitat von Eistee: „Bis hier hin hat es ~ 18 Monate gedauert, hoffen wir mal, das die Javascript/HTML Version nicht nocheinmal so lange braucht ^^“ Die lange Entwicklungszeit lässt sich vor allem mit der abstrakten Planung und den etlichen Recodings unserer Engine begründen. Die Engine wurde so abstrakt aufgebaut, dass man jedes Modul und sogar die Engine selbst durch Modularisierung und Plugins hätte ersetzen können, wir haben ein Hintertürchen für die Xbox offen gelassen (Also nen eigener Conte…

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    Pokemon Dawn (MMORPG) - Update 21.10.2012

    Krissel095 - - Off-Topic

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    Update: 20.10.2011 Guten Abend liebe Fans Da wir wirklich lange nicht mehr von uns hören haben lassen ist es nun an uns euch zu zeigen dass das Projekt Fortschritte macht. Und deswegen findet ihr in unserem Dev-Forum einen neuen Eintrag welches auf die ersten Chatversuche im Browsergame veranschaulicht. Wer keine Lust hat auf den nachfolgenden Link zu klicken um den Dev-Report zu lesen kann dies auch gerne in den nachfolgenden Zeilen dann lesen Hier ist der Link zum aktuellen Dev-Blogeintrag: pk…