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Hey, das ist das was zurück kommt: Quellcode (7 Zeilen) Das ist JSON. Da brauchst du auch kein MemoryStream sondern einfach einen GET Request mit dem WebClient senden und bekomsmt das zurück. Dann musst du das JSON Parsen um an die ID zu kommen. Ich empfehle gerne newtonsoft.com/json ist sehr einfach in der Handhabe und gibt genügend Snippets auf der Internetseite. Kann man auch als NuGet Paket einbinden. EDIT//Und btw. HackTool hört sich auch ziemlich böse an. Gibt es nichts anderes was du tun …
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Du solltest glaube ich bevor du irgendwas anderes machst erstmal dich tief in die Grundlagen einarbeiten. Sei mir nicht böse aber du zeigst uns was und sagst was du willst ( soll bei Button Click passieren ) ergo weißt du wohl noch nicht mal wie man etwas in das Button Click Ereignis packt. Noch weißt du mit Controls umzugehen. Schnapp dir ein Buch und lerne. (das Löffelmann Buch fand ich ziemlich gut, bitte korrigieren wenn es bessere gibt) Es bringt dir absolut null wenn wir dir nun deinen Cod…
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@DerTuner es geht hier nicht darum das es nicht professionell ist. Wir wollen das du verstehst was du tust. Es bringt ja nichts wenn du das Zeug da zusammen kopierst und das ganze veröffentlichst und auf einmal die Leute wegen deinem Programm einen Bluescreen bekommen(ganz dramatisch gesagt). Beheben kannst du es dann nicht weil du nicht verstehst was dein Code macht. Aus diesem Grund bekommst du hier Hilfestellung und keinen fertigen Code. Die Hilfestellungen hast du bekommen. Unzwar auf einem …
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Wahrscheinlich war Markus das. Und wieder erwartend kommt ja wieder kein Code für die Lösung von dir. Und genau das ist das schlimme denn dafür ist das Forum da. Teile doch deine Lösung bitte damit auch andere die das gleiche Problem haben sehen was mit dem Lösungsweg bei dir raus gekommen ist. Und evtl. lässt sich dein Code ja sogar noch verbessern was dir ja dann auch hilft weil du wieder was neues lernst.
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Heyho, also wie du newtonsoft einbindest hast du ja schon gefragt und gemacht gehe ich von aus? Wenn ja machst du folgendes ganz oben hin: VB.NET-Quellcode (2 Zeilen) Nun musst du dir den response der API anschauen da bekommst du folgendes: Quellcode (4 Zeilen) Dafür machst du dir am einfachsten eine kleine Klasse: VB.NET-Quellcode (4 Zeilen) Nun machst du aus deiner Sub eine Funktion die auch etwas zurück gibt entweder das JSON und du verarbeitest es danach oder du gibst direkt ein MinecraftInf…
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Das ist das JSON was du zurück bekommst. Hier mal was JSON ist: json.org/json-de.html Das sollst du nirgends in den Quellcode packen dafür ist nämlich die Klasse "MinecraftInfo" da. Und mit VB.NET-Quellcode (1 Zeile) bekommst du das ganze als Object deiner Klasse. Zitat von FormFollowsFunction: „ Du hast bei "Über mich" "vb.net - Fortgeschritten" angegeben, was eine totale Fehleinschätzung deiner Selbst darstellt ! “ Dem kann ich nur zustimmen. Würde es Fortgeschritten sein wäre das hier nicht s…
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Noch einmal: Du sollst das JSON nicht in den Code schreiben...... Schau dir noch mal ganz GENAU mein Posting an mit den ganzen Erklärungen... Dort steht doch genau drin was du zu tun hast und sogar Beispiele... Du musst dort eigentlich nur noch deine GetRequest Methode anpassen das halt das ganze JSON als String zurück kommt.
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Ich frage mich was ich sonst noch hier für Vorschläge machen kann wenn einfach nichts was Grundlagen betrifft verstanden wird. Du sollst daraus eine FUNKTION -> msdn.microsoft.com/de-de/library/sect4ck6(v=vs.120) machen die dir den JSON String zurück gibt. Ändere einfach bitte dein Profil auf Anfänger und bitte du sagst du hast ein Buch da. Dann lese es. Es kann doch nicht sein das man hier seine Zeit investiert und du einfach alles ignorierst uns sagst du weißt das ja und am Ende kommt genau da…
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Ja da hast du recht edr. Ich denke aber er sollte auch erstmal verstehen was überhaupt eine Funktion ist bzw der Unterschied zur Sub was er ja auch noch nicht Weiss obwohl er angeblich fortgeschritten ist. Aber geb ich dir natürlich recht. erstmal muss grundsätzlich das Problem seitens tuner verstanden werden. Dann können wir mit async arbeiten.
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Jup. Das war ja die "Hausaufgabe" aus der Sub mal eine Funktion zu machen die das JSON zurückgibt. Um überhaupt erstmal die "Grundfunktion" der Funktion zu haben. Ich denke er hat da Async mit reingehauen weil der HttpClient nur mit Async funktioniert da er genau dafür so designt wurde. Theoretisch kanner das JSON auch einfach mit nem einfachen WebClient.Downloadstring holen und das wäre es gewesen. Aber ich denke mal wir warten mal ab was als nächstes kommt und schauen dann. Hat da jemand evtl.…
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Ok. Ist zwar nun ein ganz anderer Ansatz ABER sehr gut das du da was machst. Die Funktion greift aber immer noch auf ein Control zu. Am einfachsten übergibst du einfach der Funktion die .Text Eigenschaft also so: VB.NET-Quellcode (8 Zeilen) Dann wäre ja mal der erste Teil geschafft. VB.NET-Quellcode (1 Zeile) Das ist leider falsch. Ich habe dir dafür ja sogar schon C&P Code geliefert also für die Klasse. Du musst sie nur noch an die richtige Stelle hinzufügen und dann das Form1 durch MinecraftIn…
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Meinen Post hast du nicht ganze gelesen. Das: VB.NET-Quellcode (1 Zeile) Erstmal weg löschen. Denn da greifst du auch wieder auf etwas zu was komplett leer ist und auch gar nicht existiert. Wichtig ist uns erstmal das deine Funktion so funktioniert das du dein Zeug in dem Falle das JSON zurück bekommst. Deshalb auch erstmal: VB.NET-Quellcode (1 Zeile) löschen. Denn AccountInfo.id existiert natürlich auch nicht. Mach einfach mal ne MessageBox.Show(json) rein und drück dann auf deinen Knopf. Da so…
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Da ist ja null von dem umgesetzt was du umsetzten solltest. Steht ja alles noch oben als globale variablen. dein id,name,json und AccountInfo weglöschen und nur das was ich dir sagte in den Button Click. Kann mir einer sagen warum sein Debugging so kacke aussieht? Kenne das so überhaupt nicht in VS. Folgendes funktioniert ohne irgendwelche Fehler ohne Probleme. Natürlich muss man im Button Click noch den Fall der leeren textbox behandeln aber das überlasse ich dir. (Versteckter Text)
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Nun gut... wenigstens hast du die eine Zeile Code an die richtige Stelle kopiert. Trotz dessen ist das noch nicht ganz richtig. Du de-serialisierst quasi grad eine Form1 und das ist nicht richtig. das mag evtl. funktionieren aber nicht sinn der Sache jetzt. Du solltest ja eine "MinecraftInfo" Class machen und darin id und name als variablen haben. Das wäre meine Lösung deines Problemes normaler weise mache ich neue klassen immer in neue dateien: (Versteckter Text) Ich empfehle wärmstens das du d…