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    Stalked | Free Indie Horror Game | 0.4

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    Habe mich auch mal an einer CheckBox versucht, die den Style des bisherigen Launchers trifft. unbenanntc.gif unbenannt2s.gif edit: RadioButton auch hinzugefügt.

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    Stalked | Free Indie Horror Game | 0.4

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    Zitat von 3Angle: „Das die Rotation anders ist liegt dann wohl eher an deinem PC, da dass Spiel FPS-abhängig programmiert wird.“ Das musst du auf jeden Fall ändern. Ist auch gar nicht schwer. EInfach alle Bewegungen relativ zur vergangenen Zeit seit dem letzten Update-Loop ausführen.

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    Hier siehst du ganz gut, warum du die Bewegung unbedingt abhängig von der Framerate machen musst: youtube.com/watch?v=eNni-eWaJnY Man kann sich nur total langsam bewegen, sodass es langweilig und eher anstrengend wird.

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    Stalked | Free Indie Horror Game | 0.4

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    Eine einfacherer Möglichkeit wäre, die FPS-Rate konstant vorzugeben. Aber wenn dann ein PC zu schlecht ist, wird es wirklich laggen, und sehr gute PCs profitieren nicht von ihrer Leistung. Oder du machst nur die Berechnung konstant (zum Beispiel 30 mal pro Sekunde), aber das Zeichnen lässt du so oft wie möglich machen. Im Moment ist es ja so, dass das Spiel bei jemanden, der 60 FPS hat, doppelt so schnell läuft, wie bei jemandem, der nur 30 FPS hat. Um das zu verhindern (dadurch können nämlich a…

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    Stalked | Free Indie Horror Game | 0.4

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    ^Das wäre natürlich auch gut. Zu deiner Meinung wegen der Wahrnehmung: Zitat: „ The USAF, in testing their pilots for visual response time, used a simple test to see if the pilots could distinguish small changes in light. In their experiment a picture of an aircraft was flashed on a screen in a dark room at 1/220th of a second. Pilots were consistently able to "see" the afterimage as well as identify the aircraft. This simple and specific situation not only proves the ability to percieve 1 image…

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    Stalked | Free Indie Horror Game | 0.4

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    Zitat von Annoxoli: „Zum Programm selbst: Schau mal das man die Maussensibilität verstellen kann, die find ich etwas zu hoch!“ Kann sein, dass sich das eh erledigt, wenn die fps-unabhängige Version veröffentlicht wird. Dass die Maus total überreagiert bei schnellen PCs ist einer der Effekte Wann kommt das Update eigentlich?