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    RodFromGermany -

    Hat das Thema Abfrage des Textes von MessageBoxButtons gestartet.

    Thema
    Moin Leute, zur Lokalisierung eines Programms würde ich bei einer YesNoCancel-MessageBox den Text, der auf den Buttons steht, beim MessabeBox-Text direkt einbauen: Quellcode (5 Zeilen)Also "Yes" durch "Ja", "No" durch "Nein" usw. ersetzen. Bei einer vom…
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    Andy -

    Hat eine Antwort im Thema Genesis Game Engine 4 verfasst.

    Beitrag
    Vielen dank für das Positive Feedback :) Ich glaube Equals habe ich gar nicht überladen :/ .
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    Andy -

    Findet den Beitrag von siycah im Thema Genesis Game Engine 4 hilfreich.

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    Moin Andy! Ich glaube hier ist ein besserer Ort für Feedback, als in deinem Fragethema :) Meine Anmerkung zum Plesk kannst du von dort allerdings gerne mitnehmen, ich halte nichts von doppelter Datenhaltung :D Ich schaue mir gerade deinen Quellcode an und…
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    devebene -

    Hat eine Antwort im Thema CreateItemFromTemplate // Datei kann nicht geöffnet werden verfasst.

    Beitrag
    Danke für den Tip! Das spart zwei Zeilen Code, produziert aber leider dennoch den gleichen Fehler.
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    Andy -

    Hat eine Antwort im Thema Vor- und Nachteile von Klassen und Structs verfasst.

    Beitrag
    Zitat von siycah: „Falls du dich nicht um den Kram kümmern möchtest, schreib mir mal und wir können gemeinsam schauen, was man da machen kann“ Ok werde ich machen :) bin nur noch auf der Arbeit. Werde mich heute Abend mal bei dir melden.
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    Andy -

    Findet den Beitrag von siycah im Thema Vor- und Nachteile von Klassen und Structs hilfreich.

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    Zitat von Andy: „Kenne mich leider nur sehr rudimentär damit aus.“ Falls du dich nicht um den Kram kümmern möchtest, schreib mir mal und wir können gemeinsam schauen, was man da machen kann :) Zitat von Andy: „der Vec3 wirklich so viel Performance…
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    siycah -

    Hat eine Antwort im Thema Vor- und Nachteile von Klassen und Structs verfasst.

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    Zitat von Andy: „Kenne mich leider nur sehr rudimentär damit aus.“ Falls du dich nicht um den Kram kümmern möchtest, schreib mir mal und wir können gemeinsam schauen, was man da machen kann :) Zitat von Andy: „der Vec3 wirklich so viel Performance…
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    siycah -

    Hat eine Antwort im Thema Genesis Game Engine 4 verfasst.

    Beitrag
    Moin Andy! Ich glaube hier ist ein besserer Ort für Feedback, als in deinem Fragethema :) Meine Anmerkung zum Plesk kannst du von dort allerdings gerne mitnehmen, ich halte nichts von doppelter Datenhaltung :D Ich schaue mir gerade deinen Quellcode an und…
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    Andy -

    Hat eine Antwort im Thema Vor- und Nachteile von Klassen und Structs verfasst.

    Beitrag
    Ok mit dem Server muss ich mal schauen. Kenne mich leider nur sehr rudimentär damit aus. Vielen dank dafür schon mal. Meinst du, dass der Vec3 wirklich so viel Performance kosten könnte? Da ich sehr viel Reworken müsste, wenn ich diesen ändere. Ich…
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    Andy -

    Findet den Beitrag von siycah im Thema Vor- und Nachteile von Klassen und Structs hilfreich.

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    Der grundlegende Unterschied zwischen Klassen und Strukturen ist, dass Klassen grundsätzlich erstmal Referenztypen und Structs Value-Typen sind. Ich habe mir deinen Code nicht angeschaut, aber je nachdem, wie viele Daten du in dem Objekt speicherst,…
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    siycah -

    Hat eine Antwort im Thema Vor- und Nachteile von Klassen und Structs verfasst.

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    Der grundlegende Unterschied zwischen Klassen und Strukturen ist, dass Klassen grundsätzlich erstmal Referenztypen und Structs Value-Typen sind. Ich habe mir deinen Code nicht angeschaut, aber je nachdem, wie viele Daten du in dem Objekt speicherst,…
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    Andy -

    Hat das Thema Vor- und Nachteile von Klassen und Structs gestartet.

    Thema
    Hallo, ich habe ja vor ein paar tagen meine Game Engine veröffentlicht. Gestern habe ich auch das Projekt auf reddit vorgestellt. Dort hat sich dann jemand dazu geäußert das meine Vec3 klasse sehr viel Performance kosten könnte und ein struct besser…
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    Coldfire -

    Hat eine Antwort im Thema Projektplanung DataSet/DataTable typisiert verfasst.

    Beitrag
    Hallo, ich schreibe hier, weil mir aktuell ein ganz anderes Thema am Herzen liegt, das ich viel viel viel wichtiger finde: Die Sicherheit. Der Schutz des Rechners und der Programme, die darauf laufen. Sowohl zu Hause als auch in Firmen ob klein oder…
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    HenryV -

    Hat eine Antwort im Thema CreateItemFromTemplate // Datei kann nicht geöffnet werden verfasst.

    Beitrag
    Vielleicht liegt es daran. In VSTO-Addins wird automatisch eine Globals-Klasse erstellt, damit hast du direkten Zugriff auf deine Hostanwendung. Somit musst du Outlook nicht jedes mal selbst in­s­tan­zi­ie­ren. Zeile 10 sieht dann z.B. so aus (Zeilen…
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    Haudruferzappeltnoch -

    Hat eine Antwort im Thema Bestimmte Properties zweier Klasseninstanzen miteinander vergleichen .... verfasst.

    Beitrag
    Ja die Klasse DataOfDatenerhebung sollte eine Methode definieren, mit der IEquatable Schnittstelle muss es nicht zwangsläufig sein, vor allem da die Objekte ja auf unterschiedliche Arten verglichen werden sollen. Mit Type.GetProperties kriegst auch eine…
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    siycah -

    Hat eine Antwort im Thema Einkompilierte Textdatei in Textblock anzeigen verfasst.

    Beitrag
    Man sollte dazu erwähnen, dass .net intern (auch intern im Betriebssystem) mit UTF-16 arbeitet (heißt in der Microsoft-Welt Unicode). UTF-8 und UTF-16 sind größtenteils kompatibel. Bei ANSI handelt es sich um eine (IMO falsche) Bezeichnung für das…
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    siycah -

    Hat eine Antwort im Thema Bestimmte Properties zweier Klasseninstanzen miteinander vergleichen .... verfasst.

    Beitrag
    Wenn du prüfen willst, ob die Referenz gleich ist, kannst du `==` bzw. `=` verwenden. Dann gibt's noch ReferenceEqual: learn.microsoft.com/en-us/dotn…erenceequals?view=net-8.0 Wenn du die Listen prüfen willst, kannst du
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    siycah -

    Hat eine Antwort im Thema Projektplanung DataSet/DataTable typisiert verfasst.

    Beitrag
    Moin Klaus! Zitat von loeffel: „bestimmten deutschen Sprachwissenschaftlern, die meinten, ihre wissenschaftlich begruendete aber total weltfremde eindeutschungsvorgehensweise sei wichtiger als das teils englische Umgangsvokabular von uns…
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    devebene -

    Hat das Thema CreateItemFromTemplate // Datei kann nicht geöffnet werden gestartet.

    Thema
    Guten Morgen in die Runde! das ist mein erster Beitrag in diesem Forum. Also gebe ich mir mal richtig Mühe ... :) Ich entwickle mit Microsoft Visual Studio Community 2022 (64-Bit), derzeit Version 17.8.6 ein VSTO-AddIn für Outlook. Das ist mein erstes…
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    loeffel -

    Hat eine Antwort im Thema Projektplanung DataSet/DataTable typisiert verfasst.

    Beitrag
    Vielen Dank fuer die vielen Antworten - ich habe alle aufmerksam gelesen, und werde mir Gedanken machen! Zwei Dinge schon jetzt: An der Dokumentation arbeiten wir, und das Thema Deutsche Uebersetzung kann ich SEHR gut nachvollziehen: In der Zeit, als…