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Panel Collider
BeitragNaja bevor ich weiter mache, werde ich erstmals den Beitrag von SpaceyX und dir denn du mir geschickt hast durchlesen. Hoffe das ich was lerne :). Dann schaue ich mal mit meinem kleinem Tetris weiter ^^.
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Panel Collider
BeitragErstmals danke für die Tipps. Ich denke du meinst das ungefähr so: * a1 * a2 * a3 * a4 * a5 * b1 * b2 * b3 * b4 * b5 * c1 * c2 * c3 * c4 * c5 * d1 * d2 * d3 * d4 * d5 * e1 * e2 * e3 * e4 * e4 Und dann sagt man einfach die Textur oder was auch immer wird in a1 angezeigt und da könnte man theoretisch im falle von Tetris, zum Beispiel das L so machen: * a1 * a2 * a3 * a4 * a5 * b1 * Xb2 * b3 * b4 * b5 * c1 * Xc2 * c3 * c4 * c5 * d1 * Xd2 * Xd3 * d4 * d5 * e1 * e2 * e3 * e4 * e5 Jedoch habe ich mome…
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Panel Collider
BeitragHey Bin noch Anfänger in Visual Basic aber lerne schnell Ich bin momentan ein kleines Tetris Spiel am entwickeln jedoch weis ich nicht wie Ich einen Collider für Panels mache. Ich habe es so versucht: VB.NET-Quellcode (3 Zeilen) Jedoch Collidiert er dann durchgehen was ja auch klar ist. Jedoch weis ich nicht wie es sonst machen soll da ich die Panels so mache: VB.NET-Quellcode (17 Zeilen) Ich hoffe ihr könnt mir helfen
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Hallo Ich möchte einen Spiel Launcher Programieren. Das spiel selber ist auf einem Dropbox Account hochgeladen. Ich möchte jetzt wenn das möglich ist einen Button haben wenn ich denn drücke soll der Launcher das spiel überprüfen ob es eine neue Version gibt. Jedoch sollten das die Spielstände nicht gelöscht werden. Ich möchte wenn es möglich ist dies nicht mit der Api von Dropbox machen. Danke schon mal im voraus. Lg Simon