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    Verstehe das ganze nicht, was ist yi? Ist das der Y Wert vom Rectangle? Das mit den Negieren habe ich ja verstanden, nur die Formel geht in meinen Kopf nicht ganz auf. Danke für die Hilfe, bin nur ein wenig unbegabt bezüglich Mathe. Doch voller Elan es zu lernen, zerbreche mir schon die ganze Zeit den Kopf. @Video: Das habe ich mir tatsächlich angesehen mit den Sätzen. Doch mir fehlt der Bezug zu meinen eigenen Code, muss ich den Code eventuell umstellen? Weil ich kann die obere und untere Seite…

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    Hallo, eins vorneweg ich habe gesucht ohne Ende und keine wirkliche Lösung gefunden. Bin bezüglich Formen und Raum mathematisch gar nicht begabt (ansonsten sind meine Kenntnisse in Mathe ziemlich gut). Folgender Code liegt vor: Quellcode (9 Zeilen) Mir fehlt da die Kollision mit dem Schläger, das der Ball vom Boden aufprallt habe ich noch hinbekommen. Am Ende soll es ein Simples Pong Spiel werden, damals hab ich es mit erstellten Controls realisieren können. Aber irgendwie fehlt hier mein logisc…

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    //Hat sich geklärt. Später ist man immer klüger

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    rylox - - Spiele

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    Das man ein Spiel nicht in 3 Stunden schreibt ist mir natürlich bewusst, im Programm wird sehr viel gemacht damit der Ball sich immer unterschiedlich bewegt. Ich will aber nun wirklich den kompletten Grafik Teil (Schläger, Ball und die Kollisionsabfrage) richtig machen mit GDI+ habe bereits angefangen mit den Wissen das ich noch habe. Bisher habe ich beide Schläger und den Ball gezeichnet, der Ball bewegt sich noch - muss nur noch die Kollision fertigstellen was aber nun Zeit in Anspruch nehmen …

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    rylox - - Spiele

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    Ergibt Sinn, hatte es vorher mit was anderen gemacht - hab es durch die eigenen Controls aber im Update ersetzt. Habe es schon umgeändert und den Fehler bemerkt. Schaue mir das mit den Timestep auch noch komplett an, bin dir jedenfalls sehr dankbar. Bisher hatte ich eigentlich ne Abneigung zu GDI+, weil Kollisionsabfragen bei mir nie wirklich funktionieren. Da ich ein Element zeichne im Paint Event der Form, wie greife ich auf das gezeichnete Element zu muss ich die Abfrage dann im Paint Event s…

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    rylox - - Spiele

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    Hey danke, werde das mir jetzt ansehen und diesen Post dann editieren habe eventuell irgendwo einen Fehler gemacht. Edit: Habe es einmal geupdatet. Ich arbeite aber noch am flackern das trotz "DoubleBuffered" nur schwer zu mildern ist. Habe es auch mit anderen Controls und GDI+ Varianten versucht. Ich denke es liegt an der Kollision und Ballveränderung die eingebaut habe (Der Ball bewegt sich je nach Position, Abstand und Geschwindigkeit jede Sekunde anders damit man nie die selben Positionen na…

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    rylox - - Spiele

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    Update - Fehler behoben - Neue Funktion in Arbeit ----------------------------- Hat jemand irgendwelche Ideen die ihn gefallen würden? (Power UPs, Spezieller Modus oder Erfolge die gespeichert werden zum Beispiel?)

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    rylox - - Spiele

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    Wah, hat sich leider ein dummer Fehler eingeschlichen. Hab die Datei während des (kurzen) hochladens verschoben. Tut mir leid. Ein dummer Fehler meinerseits. Außerdem habe ich die CPU Anforderung umgestellt auf "all". Sollte jetzt auch unter Windows XP reibungslos funktionieren. Danke für eure Aufmerksamkeit - ohne euch hätte ich es wohl nie gemerkt. Läuft nicht immer so wie man sich das zu Hause vorstellt^^

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    rylox - - Spiele

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    Ziemlich komisch. Würde ich 32-Bit nehmen müsste es bei dir ja funktionieren. Da ich selber Windows 7 haben und es bei mir reibungslos funktioniert. Net Framework aktuell?

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    Am einfachsten wäre es mit einer Datenbank. Du legst dort paar Keys an und prüfst dann online immer ob der Key schon in Nutzung ist, der Key wird verschlüsselt und auf dem Computer des Users gelegt.

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    Update -> 0.90 BETA

    rylox - - Spiele

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    Neues Update! Massig viele Bugs behoben, Funktionen angepasst und verbessert. So sollte es nun viel besser funktionieren :). Für weitere Vorschläge bin ich offen. -> Ein Highscore wäre hier nicht sinnvoll. Daher ist der Vorschlag mit dem abgelehnt. Am Online Pong sind kleinere Ansätze, aber das ist viel Aufwand - muss ich noch überlegen. Zitat: „'*VISUELL ''Mouseblock und Restart Button entfernt, Ball Effekt wurde entfernt ''Neue Anreihung ''Neue Farbpalette ''Schläger verlässt die Form nicht me…

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    Wow. Das hat mir jetzt zum umdenken gebracht. Ich danke dir! Ich werde meine Methode nochmal komplett überdenken. Das wusste ich noch gar nicht - ich habe immer nach dieser Methode gesucht und nie gefunden.

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    Das ist eine Klasse die führt sich im Timer immer wieder aus. // Meine Merkwürdige Rechnerei ist ja nicht wirklich soweit fehl am Platz^^, da sie ja mit den Editor angegeben Zahlen arbeitet.

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    Bisher reicht der Control. Da es bisher gut geklappt hat. Ich werde es später mit GDI neu schreiben - jedoch möchte ich es erstmal ohne machen. Ist alles auf lernbasis. Zu den Koordinaten: Ich ziehe von der gesamten Bildschirm etwas ab und komme damit in etwas auf die der Form. Das Problem ist nicht das es nicht funktioniert, sondern dass es "manchmal" nicht optimal funktioniert. So ist es manchmal über den Mauszeiger und manchmal darunter. Dafür finde ich leider keine Erklärung. Aber ich weiß n…

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    Da ich schon lange an meinen Pong Game werkel und weit gekommen bin (habs nur noch nicht veröffentlicht). Konnte ich eine Funktion nie perfektionieren und es hat mir regelrecht Kopfschmerzen bereitet. Ich hab fast alles logische versucht und es trotz allem nicht geschafft. Es geht um eine simple Kollisionsabfrage. Vorgang: Man lenkt mit der Maus einen "Schläger" (Pong), dieser ist ein Panel. Es handelt sich um die Y-Achse (Auf und Ab) Lösungsansatz: Bisher VB.NET-Quellcode (26 Zeilen) Problem: E…

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    rylox - - Spiele

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    Och wie peinlich, jetzt hab ich ein Fehler zugeben^^ Danke euch^^

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    Mal ne Frage wo steht "loose" auf der Form oder meinst du die Variable WIN_Loose? Ich hab da wohl etwas vermischt *Kopfweh*

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    rylox - - Spiele

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    So nach langer Zeit gibts mal wieder ein Update. Es wurde sehr viel geändert! Links aktualisiert...

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    UPDATE!!! SIEHE OBEN: Ich habe nun die gewünschte Funktion für Mike eingebaut dafür muss man nur Mausstop anklicken und sie wird aktiviert. Viel Vergnügen! Ich habe auch das bemängelte Ballsystem verbessert, ich danke diversitiy - du hast mir neuen Ehrgeiz gegeben daran zu arbeiten. Weitere Vorschläge sind erwünscht! freundliche Grüße, take

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    Sehr simpel: VB.NET-Quellcode (2 Zeilen) Macht: Addet den Text in einer neuen Zeile. So nun zum anderen. Dafür mache ich jetzt erst keinen Code: Du splittest den Text und suchst dann was du löschen möchtest. Empfehlen tue ich das jedoch nicht, da es sehr kompliziert wird - zb.. du möchtest das Wort "A" entfernen -> Alle -> lle, Hallo -> Hllo, Kamera -> Kmer -> Du müsstest die Wörter prüfen, außer du willst es tatsächlich einfach so, wie du es sagst - sturr entfernen.

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    //Update demnächst

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    Zitat von Diversity: „Es ist schon leicht albern ein Ping/Pong spiel mit Pictureboxen zu schreiben. Und dann der Picutrebox nichtmal ein Rundes Image verpassen.“ Was meinst du mit "rundes Image"? Zudem besteht aus Panels - Panels sind vielfältig nutzbar und deshalb nutze ich diese gerne für "Mini Games". Hierfür Panels direkt aus dem Programm herauszuzeichnen wäre unnötiger Mehraufwand. Dazu habe ich gleich eine Frage. Was würdest du statt einen Panel nutzen? Die Power Pack Funktionen sind nur b…

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    Hast du die Funktion "Mausstop" auf "Ja" gestellt? Wenn ja, dann kann ich mir das nicht vorstellen. Ich arbeite gerade noch sehr daran - es ist ziemlich schwer das so zu realisieren. Doch ich gebe nicht auf!

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    @luap97: Danke dir, das mit Online Highscore ist machbar und ich arbeite demnächst auch daran. Dafür muss ich jedoch erst das Programm gegen "Cheaten" schützen. ----------------------------- UPDATE! - Der Spieler-Schläger & Computer-Schläger wurde angepasst, um es schwerer zu machen den Ball zu treffen - Die Funktion "Mausblock" wurde umbenannt zu "Mausstop" - Die Funktion Mausstop wurde verbessert, kann jedoch immer noch Bugs beinhalten - Die Funktion zum festlegen der zu erreichenden Punktzahl…

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    UPDATE! - Der Spieler und Computer Panel wurde angepasst - damit der Ball nicht mehr so leicht zu bekommen ist - Eine Alphafunktion "Mausblock" wurde eingefügt, diese Funktion jedoch nicht immer (ggf. Restart Funktion nutzen) - Eine neue Funktion "Neues Spiel" nach dem gewinnen/verlieren wurde eingefügt - Die Bewegung des schwächeren Computers fallen nun stärker aus - Die Bewegung des angepassten Computers fallen nun etwas schwächer aus - Die Allgemeine Geschwindigkeit des Computers wurde geschw…

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    Das stimmt, jedoch ist es echt schwer das einzubauen mit der Maus. Ich teste derzeit noch einige Techniken - leider oft erfolglos. Hättest du vielleicht einen Vorschlag? Edit: konnte erste Erfolge mit "Mousemove" erzielen. Nun kann es wenigstens oben nicht herausragen. Eventuell füge ich für unten einen IF-Abfrage ein. Ich hoffe es klappt. Jedoch bin ich ziemlich müde PS: Ich packe es, wenn ich es geschafft habe in Zip. Ich vergesse das immer.

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    UPDATE!!! - Die Funktion, die Form Transparent zu schalten wurde vorläufig entfernt - Die Funktion "Ball Blinken" wurde verändert, sie bereitet nun keine Fehler mehr und läuft flüssiger. - Das Standarddesign wurde angepasst und einfacher gestaltet - Der Ball erscheint nun an mehreren Positionen wenn man/oder der Gegner einen Punkt bekommt - Man kann nun das Design etwas anpassen (bis jetzt nur 4 Farben) - Es wurde mehreres optimiert (unter anderem die Geschwindigkeit, die Werte der Bewegungen un…

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    VB.NET-Quellcode (4 Zeilen) Du musst den Ton immer wenn er nicht spielen soll wieder auf false stellen lassen. Du kannst aber einen eigenen Timer für die Audio deklarieren: VB.NET-Quellcode (1 Zeile) In die Timer Sub schreibst du dann VB.NET-Quellcode (3 Zeilen) Wenn du uns näheres über das Programm sagen könntest, könnte man bessere Lösungen geben.

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    rylox - - Spiele

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    Hallo, ich wollte einmal mein Pong Spiel vorstellen. Im Grunde war es schon vor rund 2 Jahren fertig allerdings habe ich letztens das Projekt entdeckt und viele Fehler behoben für die mein Wissen früher nicht ausreichte, wollte es daher hier nochmal updaten. Damit ich das Forum nicht mit einen weiteren Thread unnötig fülle, dachte ich einfach das ich den Eingangspost editiere und einfach die Veränderungen schreibe - arbeite auch derzeit an einer Funktion die später die Besonderheit dieses Pong S…