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Vielleicht den Eventhandler für den WebClient.UploadProgressChanged-Event hinzufügen? VB.NET-Quellcode (1 Zeile)
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[spoiler][/spoiler]@RodFromGermany Hab es getestet, soweit bei mir ist kein Memoryleak zu finden. Den Memorystream kann man ja auch optional disposen, WaveOut/Mp3FileReader nicht wenn man es noch gebrauchen will. EDIT: Memoryleak passiert da aber nur wenn man den Musikstream mehrmals abspielt (und initialisiert), bringt aber nix da die Musik nochmals abgespielt wird (mit den anderen auch im Hintergrund), man kann die Musik auch in einen Loop versetzen, so dass nicht nochmehr MemoryStreams erstel…
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Ich empfehle dir NAudio, hat viele Funktionen und damit kann man viel machen. Du kannst dann damit MP3, Wave, AAC und noch andere Audiodateien wiedergeben. Das Problem an der Sache ist, man kann nicht ganz Audios von der Ressourcen abspielen (nur WAV, mehr nicht denke ich). Du könntest dass dann so machen: VB.NET-Quellcode (24 Zeilen)