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Nur Ordnernamen auflisten
BeitragAlternativ mit nem Array: VB.NET-Quellcode (1 Zeile) Und dann z.B. in einer MsgBox ausgeben lassen: VB.NET-Quellcode (5 Zeilen)
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Wenn ich dich richtig verstanden habe musst du, wenn du die VScrollBar z.B. an ein Panel andocken willst, erstmal die VScrollBar ins Panel ziehen und dann bei der VScrollBar auf Eigenschaften-->Dock-->Right
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Ok, danke. Ich bin jetzt allerdings auf XNA umgestiegen (--> C# ) Wie bekommen ich es hin, mit einem Befehl alle "Wände" oder letztendlich Rechtecke abzudecken, damit ich durch diese nicht durchgehen kann und ich nur ein Code brauche. Kennt jemand vielleicht ein Tutorial, Beispiel o. Ä. dafür, dass mir weiterhelfen würde?
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dann steht aber bei der Deklaration von Position() und Size(), dass eine Eigenschaft ohne "ReadOnly" oder "WriteOnly"-Bezeichner ein "Get" oder "Set" haben muss Des Weiteren steht dann bei VB.NET-Quellcode (1 Zeile) , dass eine Anweisung nicht innerhalb eines Eigenschaftstexts verwendet werden kann.
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Ok, danke. Ich werde dann jetzt eben doch versuchen, es mit GDI+ umzusetzen, wenn Ihr mir das so dringend empfiehlt . Aber ich weiß noch nicht einmal wie ich anfange, oder meinem Rechteck ein Bild verpasse, geschweige denn es zum Mauszeiger hinzudrehen (, was bei der PictureBox ziemlich gut geklappt hat). Also hab ich bei GDI+ nicht nur eine Frage, sondern bin ratlos.
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Ok, ich bin einsichtig, ich hätte auch schon viel früher angefangen mit GDI+ zu arbeiten, wenn ich nicht immer enttäuscht gewesen wäre, als ich versucht habe ein einfaches Bild über die Form zu bewegen. Nächstes Problem: VB.NET-Quellcode (25 Zeilen) Wenn ReG = False ist, heißt das ich kann mich nicht mehr nach rechts bewegen. Das Problem ist, ich kann mich jetzt überhaupt nicht mehr nach rechts bewegen, sobald ich eine Wand von der linken Seite aus berühre. ReG springt dann wieder auf True, wenn…
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Danke sonne75. Ok Alive Devil, wenn du in der Lage bist mir ein GANZ simples kurzes Beispiel für das Bewegen einer mit GDI+ erstellten Grafik zeigst, und dazu noch eine ganz kleine Kollisionserkennung, und dieser Code dann noch kürzer ist, als der, den ich für die Controls benötige, wäre dein Angebot eine tolle Sache. Denn dazu hab ich im Internet noch nichts Brauchbares gefunden, leider.
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Moin, ich will ein kleines Spiel programmieren, bei dem man anfangs mit einem Spieler auf 'ner "Karte" rumrennt. srdpxblf.jpg Ich habe PictureBoxen erstellt, durch die der Spieler nicht durch soll (die dunkelgrün-grauen Dinger im Bild). Den Code hab ich mir aus der Nase gezogen: VB.NET-Quellcode (21 Zeilen) Durch den Code muss ich dann eben nämlich nicht für ALLE PictureBoxen die Kollision programmieren. Leider wird jetzt anscheinend nur PictureBox7 erkannt, bei den anderen passiert nichts. Könn…
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Entschuldigung, mein Problem hat sich erledigt. Das Thema sollte am Besten gelöscht werden. (Hallo, ich will mein Programm ergänzen, dass es bei Eingabe in TextBox1 dem Benutzer Vorschläge aus einer Liste von Wörtern liefert (z.B. wenn man "Beis" eingibt ergänzt er zu "Beispiel"). Das funktioniert auch schon soweit mit diesen 3 Eigenschaften von Textbox1 VB.NET-Quellcode (5 Zeilen) Dasselbe will ich nun für Ordner machen, d.h. ich gebe was ein und die Liste der Vorschläge enthält nun die Dateina…
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Auto mit GDI+
BeitragDiese Antwort ist ziemlich genial und ich werde sie später einbauen, vielen Dank Zu dem anderen Thema (Rechteckkoordinaten) kann ich nur sagen: Ich glaub niemand versteht, was ich suche^^
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Auto mit GDI+
BeitragAh ok, und wie rufe ich diese Bounds meines bestimmten Rechtecks als Zahlenwert auf? Gibt's da ein Befehl für? //Edit: Ich meine: Kann man von einem gezeichneten Objekt(Rechteck) mit GDI+ die Koordinaten des Rechtecks bekommen, oder nicht, oder welche Möglichkeiten hat man sonst? Ich dachte ja man registriert jede Bewegung und und berechnet die Koordinaten relativ zu dem am Anfang gewählten Mittelpunkt (in dem Fall P(325|350)). Für ein Codebeispiel wäre ich sehr dankbar.
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Auto mit GDI+
BeitragJa das ist mir schon klar, aber ich hänge immer noch bei der "Orientation und Location"-Klasse fest, weil ich nicht weiß, wie man da anfangen soll, ich habe es ja schon probiert, jedoch ohne Erfolg. Mit dem "Mittelpunkt" war ja nur gemeint, dass dessen Koordinaten ja letztendlich das sind, was ich suche, weil ich um den Punkt drehen will. Man hat ja den Anfangsmittelpunkt, nämlich P(325|350) um den gedreht wird. Und den will ich mit einer Formel bei Verschieben des Rechtecks anpassen.
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Auto mit GDI+
BeitragOk danke, ich habe keine Klasse erstellt, sondern habe es mit Variablen versucht. Das Tutorial vom dem Link verstehe ich nicht wirklich und wirkt mir ziemlich kompliziert?( Deshalb ist meine Frage jetzt, wie die Formel lautet, mit der man eben die Mittelpunktskoordinaten für das Rechteck findet. Mir ist nur klar, dass man dafür wohl den Winkel und sin oder cos braucht.
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Auto mit GDI+
BeitragIch habe den Code jetzt umgeformt, doch das Rechteck verhält sich sehr seltsam: (Versteckter Text) Also es geht jetzt darum, die Koordinaten des Punktes zu finden, um das das Rechteck gedreht werden muss, sprich man muss die Koordinaten vom Mittelpunkt des Rechtecks finden Kann mir jemand helfen?
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Auto mit GDI+
BeitragEs soll nur fahren wenn die Taste gedrückt ist, ansonsten stillstehen.
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Auto mit GDI+
BeitragWenn mehr als ein Tastensignal eingehen, wird das KeyDown-Event meines Wissens untauglich, da es nur 1 Taste erkennen kann. Des Weiteren ist das Thema eigentlich unrelevant, da die Funktionen des Timers für meine Zwecke ausreichen sollten.
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Auto mit GDI+
BeitragAn dem Code für die Tastenerkennung liegt's nicht, beim Rotieren reagiert es auch so lange, wie ich die Taste gedrückt halte.
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Auto mit GDI+
BeitragIch dachte mit der Eigenschaft Translate wird dieses Problem sowieso umgangen, jedoch bewegt sich das Rechteck nur einmal, wenn ich Pfeiltatse nach oben drücke.
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Auto mit GDI+
BeitragHallo, Ich wollte ein "Auto" machen, dass man mit den Pfeiltasten (hoch, rechts und links) steuern kann und zwar, wenn man nach links oder rechts drückt, dreht das Auto sich in die Richtung. Wenn man nach oben drückt, fährt es in die derzeitige Richtung, abhängig davon wie es gedreht ist. Ich bin bis hier hin gekommen: (Versteckter Text) und brauche jetzt Hilfe für das Vorwärtsfahren.
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Vb 2010 Hilfe
BeitragVB.NET-Quellcode (4 Zeilen) In der Tat ist anzumerken, dass sich meiner Beobachtung zufolge die Community in Ihrer am meisten verwendeten Funktion, Unklarheiten (und nicht Unwissen) in VB klarzustellen, beleidigt fühlt, wenn Fragen gestellt werden, die in Programmiersprachen als grundsätzliches Grundwissen gelten. Deshalb empfehle ich dir dich in Zukunft andersweitig gering mit der Programmiersprache zu beschäftigen und erst im Nachhinein die Community anzufragen. Ich hoffe du weißt, was ich mei…
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Aua, ich ziehe den Hut, ich hätte es nie für möglich gehalten, dass die Antwort doch so einfach ist, vielen Dank! Für alle, die sich immernoch fragen wie es geht: Hier der fertige Code (Versteckter Text) Natürlich sollte das Intervall des Timers mindestens auf 15 ms eingestellt werden sowie die Eigenschaft Enabled auf True sein. Nochmals vielen Dank! Gruss Julian
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Hallo, das ist ja das Problem... Es werden nicht 2 Keys gleichzeitig anerkannt, meines Wissens geht es in VB nur so einfach, wenn man eine Funktionstaste(also z.B. Shift) mit einer normalen Taste verbindet, nicht aber wenn man durch zwei Tasten etwas auslösen will. //Edit: Dieser Post war auf die erste Antwort bezogen
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Hallo, Bekanntlich wird anscheinend der eine Key blockiert wenn der andere gedrückt wird und andersrum. ich will, dass wenn z.B. die Taste W UND die Taste A gedrückt werden(also keine Funktionstaste+irgendeine Taste), irgendwas ausgelöst wird. Ich habe mir im Internet den Hasen abgesucht: entweder habe ich den Code nicht verstanden und konnte ihn nicht gewünscht umändern, oder er hat nicht funtioniert. Weiß jemand von euch die Antwort? Gruss Julian