Name des Programms:
Flappy Bird Klon
Beschreibung:
Ich habe aus Langeweile und aus Lernzwecken einen Klon von Flappy Bird entwickelt.
Zur Hilfe nehme ich das LibGDX Framework welches das Spiel automatisch für PC, Android, Browser und Co kompiliert.
Ich biete euch hier die Versionen für PC und Android zum Download an.
Screenshots:
Verwendete Programmiersprache und IDE:
Java/Android u. LibGDX in der IDE Eclipse
Systemanforderungen:
Festplattenspeicher: PC Version: ca. 8 Mb
Android Version: ca. 1 Mb
Grafikkarte: muss OpenGL unterstützen.
Download:
PC Version v1.0: HIER
Android Version v1.0: HIER
Source: HIER , Lizenz: GNU, außer Grafiken weil die vom Original Spiel sind.
Auch wenn hier einige Leute vielleicht gewollt hätten, dass ich dieses Spiel weiter entwickle, habe ich mich entschieden den Quellcode zu veröffentlichen.
Ich möchte mich nicht länger mit einem Spiel beschäftigen mit dem man sowieso nichts mehr reißen kann. Ich werde trotzdem weiter mit der LibGDX programmieren und
versuchen möglichst bald Spiele im Android Store zu veröffentlichen. Zum Quellcode muss ich sagen, dass er an manchen Stellen nicht immer ganz vorbildlich ist.
Bitte probiert es aus.
Feedback ist erwünscht.
Danke im Voraus und viel Spaß damit
Flappy Bird Klon
Beschreibung:
Ich habe aus Langeweile und aus Lernzwecken einen Klon von Flappy Bird entwickelt.
Zur Hilfe nehme ich das LibGDX Framework welches das Spiel automatisch für PC, Android, Browser und Co kompiliert.
Ich biete euch hier die Versionen für PC und Android zum Download an.
Screenshots:
Verwendete Programmiersprache und IDE:
Java/Android u. LibGDX in der IDE Eclipse
Systemanforderungen:
Festplattenspeicher: PC Version: ca. 8 Mb
Android Version: ca. 1 Mb
Grafikkarte: muss OpenGL unterstützen.
Download:
PC Version v1.0: HIER
Android Version v1.0: HIER
Source: HIER , Lizenz: GNU, außer Grafiken weil die vom Original Spiel sind.
Auch wenn hier einige Leute vielleicht gewollt hätten, dass ich dieses Spiel weiter entwickle, habe ich mich entschieden den Quellcode zu veröffentlichen.
Ich möchte mich nicht länger mit einem Spiel beschäftigen mit dem man sowieso nichts mehr reißen kann. Ich werde trotzdem weiter mit der LibGDX programmieren und
versuchen möglichst bald Spiele im Android Store zu veröffentlichen. Zum Quellcode muss ich sagen, dass er an manchen Stellen nicht immer ganz vorbildlich ist.
Bitte probiert es aus.
Feedback ist erwünscht.
Danke im Voraus und viel Spaß damit
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