Hallo,
ich hatte vor einigen Monaten bereits ein paar Threads für mein Spiel hier erstellt und wollte eigentlich dort weiter machen, allerdings hat sich das Forum seid meinem letzten Besuch doch etwas verändert . Ein sehr gelungenes Update wie ich finde.
Wie dem auch sei, wollte ich ein Update bezüglich meines Editors veröffentlichen. Angeregt von Videos über die Snow-Drop und Unreal4 Engine habe ich angenfangen Editor/Engine etwas zu ändern.
Außerdem wurde das Projekt bisher dem XNA - Frameworks erstellt. Ich wurde hier im Forum darauf hingewiesen, dass das zu Problemen mit Windows 8 kommen kann, deshalb bin ich dabei alles auf MonoGame um zu stellen.
Wie dem auch sei, das erste Update wäre der EventGraph-Editor. Den zu beschreiben würde etwas länger dauern. Deshalb habe ich ein Video erstellt habe, welches ein Event erstellt, das auf Grund einer Benutzereingabe ein Spielobjekt (im Beispiel den Spieler) in der Welt verschiebt. Der EventGraph ist dabei nicht zu 100% fertig gestellt, aber ich denke das Video zeigt den Grundgedanken dahinter recht gut.
Nun zu meinen Fragen:
Hat jemand bereits mit MonoGame und Farseer gearbeitet und kann mich auf eventuelle Stolpersteine hinweisen?
Was darf auf keinen Fall an Events/Funktionen beim EventGraph fehlen um damit 2D Spiele verschiedenster Art zu erstellen?
Viele Grüße,
Lianos
ich hatte vor einigen Monaten bereits ein paar Threads für mein Spiel hier erstellt und wollte eigentlich dort weiter machen, allerdings hat sich das Forum seid meinem letzten Besuch doch etwas verändert . Ein sehr gelungenes Update wie ich finde.
Wie dem auch sei, wollte ich ein Update bezüglich meines Editors veröffentlichen. Angeregt von Videos über die Snow-Drop und Unreal4 Engine habe ich angenfangen Editor/Engine etwas zu ändern.
Außerdem wurde das Projekt bisher dem XNA - Frameworks erstellt. Ich wurde hier im Forum darauf hingewiesen, dass das zu Problemen mit Windows 8 kommen kann, deshalb bin ich dabei alles auf MonoGame um zu stellen.
Wie dem auch sei, das erste Update wäre der EventGraph-Editor. Den zu beschreiben würde etwas länger dauern. Deshalb habe ich ein Video erstellt habe, welches ein Event erstellt, das auf Grund einer Benutzereingabe ein Spielobjekt (im Beispiel den Spieler) in der Welt verschiebt. Der EventGraph ist dabei nicht zu 100% fertig gestellt, aber ich denke das Video zeigt den Grundgedanken dahinter recht gut.
Nun zu meinen Fragen:
Hat jemand bereits mit MonoGame und Farseer gearbeitet und kann mich auf eventuelle Stolpersteine hinweisen?
Was darf auf keinen Fall an Events/Funktionen beim EventGraph fehlen um damit 2D Spiele verschiedenster Art zu erstellen?
Viele Grüße,
Lianos