FlyingBird (FlappyBird Klon)
Mir ist bewusst das es solche Klone wie Sand am Meer gibt und der Name schon von einen anderen User verwendet wurde, aber vielleicht wird es ja ein bisschen mehr als das. Meine Idee wäre, das ich mit eurer Hilfe kleine Gimmicks sammele, die ich dann in dieses Spiel implementiere.
Das Spiel wurde vollständig mit Sharpex2D 0.2.166 geschrieben und wird mit DirectX gerendert. Optional liegt im Verzeichnis noch eine Batch Datei bei, mit der ihr das Spiel im GDI+ Modus startet. Das ist allerdings weder empfohlen noch sieht es schön aus, der die GDI-Optimierung ungefähr bei -4 liegt. Jedenfalls ist es nicht so schlimm das man es nicht spielen kann.
Beschreibung:
Falls jemand das Spiel noch nicht kennt, es geht darum einen Vogel zwischen den Röhren entlang zu manövrieren. Wird eine Röhre erfolgreich absolviert, gibt es einen Punkt.
Steuerung:
Falls ihr einen XBOX Controller angeschlossen habt, wird dieser automatisch als Standard Eingabegerät verwendet.
Controller: A - Hochfliegen, Start - Neues Spiel
Tastatur: Pfeiltaste nach Oben - Hochfliegen, F1 - Neues Spiel
Verwendete Programmiersprache:
C#, VS 2013
Systemvoraussetzungen:
- .NET Framework 4.0
- 2mb Festplattenspeicher
- DirectX 11 (Andernfalls muss die GDI Version gestartet werden)
- Dualcore Prozessor
Downloads:
- Im Anhang
Lizenz:
Freeware
Schlusswort:
Wie bereits erwähnt würde ich mich freuen, wenn ich mit eurer Hilfe noch einige kleine Gimmicks einbauen könnte. Ansonsten viel Spaß beim ausprobieren!
Mir ist bewusst das es solche Klone wie Sand am Meer gibt und der Name schon von einen anderen User verwendet wurde, aber vielleicht wird es ja ein bisschen mehr als das. Meine Idee wäre, das ich mit eurer Hilfe kleine Gimmicks sammele, die ich dann in dieses Spiel implementiere.
Das Spiel wurde vollständig mit Sharpex2D 0.2.166 geschrieben und wird mit DirectX gerendert. Optional liegt im Verzeichnis noch eine Batch Datei bei, mit der ihr das Spiel im GDI+ Modus startet. Das ist allerdings weder empfohlen noch sieht es schön aus, der die GDI-Optimierung ungefähr bei -4 liegt. Jedenfalls ist es nicht so schlimm das man es nicht spielen kann.
Beschreibung:
Falls jemand das Spiel noch nicht kennt, es geht darum einen Vogel zwischen den Röhren entlang zu manövrieren. Wird eine Röhre erfolgreich absolviert, gibt es einen Punkt.
Steuerung:
Falls ihr einen XBOX Controller angeschlossen habt, wird dieser automatisch als Standard Eingabegerät verwendet.
Controller: A - Hochfliegen, Start - Neues Spiel
Tastatur: Pfeiltaste nach Oben - Hochfliegen, F1 - Neues Spiel
Verwendete Programmiersprache:
C#, VS 2013
Systemvoraussetzungen:
- .NET Framework 4.0
- 2mb Festplattenspeicher
- DirectX 11 (Andernfalls muss die GDI Version gestartet werden)
- Dualcore Prozessor
Downloads:
- Im Anhang
Lizenz:
Freeware
Schlusswort:
Wie bereits erwähnt würde ich mich freuen, wenn ich mit eurer Hilfe noch einige kleine Gimmicks einbauen könnte. Ansonsten viel Spaß beim ausprobieren!
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