Hallo,
Ich hab z.B. 3 Rechtecke in einem Graphicspath drinne auf dessen Ich eine Matrix Transformation setze.
Nun lasse ich die matrix rotieren und möchte dann die neuen Punkte der 3 Rechtecke zurückbekommen
Wie mach ich das?
Mit Graphicspath.GetBounds() hats leider nicht geklappt.
Ich hab z.B. 3 Rechtecke in einem Graphicspath drinne auf dessen Ich eine Matrix Transformation setze.
Nun lasse ich die matrix rotieren und möchte dann die neuen Punkte der 3 Rechtecke zurückbekommen
Wie mach ich das?
Mit Graphicspath.GetBounds() hats leider nicht geklappt.