Guten Abend,
ich versuche vergeblich seit Stunden eigene Controls zu erstellen. Klar, ich könnte einfach alles mit Pictureboxen machen, doch das ist aufwendig und unsauber programmiert, soviel weiß ich auch. Nun möchte ich eigene Controls erstellen, wie Buttons, die in einer DLL lagern, und sich einfach über die Toolbox einbinden lassen. Mein Problem: Ich weiß nicht wie. Ich habe gehört, man muss irgendwas von UserControls erben, was ja mit geht, oder? Ich habe sowohl die Suchfunktion, als auch Google genutzt, und bin auf diesen Thread gestoßen: Eigene Controls erstellen Da wurde von kevin89 14 andere Threads aufgelistet, und ich habe alle durchgeschaut. Ich suche einfach ein verständliches Tutorial, welches Schrittweiße erklärt, wie man seine eigenen Controls macht. Ich persöhnlich würde hier GDI+ (auch wenn es nicht über die GPU sondern über die CPU läuft, und deswegen scheiße langsam ist) den Pictureboxen bevorzugen.
Bitte helft mir
LG
ich versuche vergeblich seit Stunden eigene Controls zu erstellen. Klar, ich könnte einfach alles mit Pictureboxen machen, doch das ist aufwendig und unsauber programmiert, soviel weiß ich auch. Nun möchte ich eigene Controls erstellen, wie Buttons, die in einer DLL lagern, und sich einfach über die Toolbox einbinden lassen. Mein Problem: Ich weiß nicht wie. Ich habe gehört, man muss irgendwas von UserControls erben, was ja mit geht, oder? Ich habe sowohl die Suchfunktion, als auch Google genutzt, und bin auf diesen Thread gestoßen: Eigene Controls erstellen Da wurde von kevin89 14 andere Threads aufgelistet, und ich habe alle durchgeschaut. Ich suche einfach ein verständliches Tutorial, welches Schrittweiße erklärt, wie man seine eigenen Controls macht. Ich persöhnlich würde hier GDI+ (auch wenn es nicht über die GPU sondern über die CPU läuft, und deswegen scheiße langsam ist) den Pictureboxen bevorzugen.
Bitte helft mir
LG