Hallo,
bei Lan Spielen findet man das doch immer wieder:
Man bekommt ne Serverliste mit allen vefügbaren Servern im lokalen Netzwerk. Doch wie funktioniert das genau?
Wenn man über das Internet spielt weiß ich wie das funktioniert. Der Client verbindet sich mit einem Masterserver und bekommt von dem alle Server zugesendet.
Jedoch wie funktioniert das im lokalen Netzwerk... ?
Kann mir da jemand helfen?
Ich hab mich schonmal ein wenig informiert, das ganze geht anscheinend nur über UDP und einer Broadcast IP Addresse oder so etwas in der Art.... Genaueres ist mir aber noch nicht bekannt.
Danke im Voraus
bei Lan Spielen findet man das doch immer wieder:
Man bekommt ne Serverliste mit allen vefügbaren Servern im lokalen Netzwerk. Doch wie funktioniert das genau?
Wenn man über das Internet spielt weiß ich wie das funktioniert. Der Client verbindet sich mit einem Masterserver und bekommt von dem alle Server zugesendet.
Jedoch wie funktioniert das im lokalen Netzwerk... ?
Kann mir da jemand helfen?
Ich hab mich schonmal ein wenig informiert, das ganze geht anscheinend nur über UDP und einer Broadcast IP Addresse oder so etwas in der Art.... Genaueres ist mir aber noch nicht bekannt.
Danke im Voraus