Hey Leute,
ich habe ein Problem bei meinem XNA Projekt. Um genauer zu sein werden die Maus-Koordinaten versetzt ausgegeben. Das heißt wenn ich über den Code:
mir zum Test eine Grafik (im Bild das rote Viereck) an der Position des Mauszeigers (im Bild das weiße Viereck) anzeigen lassen will , erscheint diese an einem anderen Punkt. Bewege ich die Form verändert sich auch der Abstand zwischen dem roten und dem weißen Viereck (Siehe Bild).
Die Versetzung entsteht immer. Egal ob im Fullscreen oder nicht, bei anderer Auflösung ist es genau das gleiche.
Als IDE benutze ich Visual Studio 2013 Express, das Betriebssystem ist Windows 7. Außerdem verwende ich zwei Monitore angeschlossen an eine Radeon R9 270.
Schon mal Danke im Voraus
ich habe ein Problem bei meinem XNA Projekt. Um genauer zu sein werden die Maus-Koordinaten versetzt ausgegeben. Das heißt wenn ich über den Code:
mir zum Test eine Grafik (im Bild das rote Viereck) an der Position des Mauszeigers (im Bild das weiße Viereck) anzeigen lassen will , erscheint diese an einem anderen Punkt. Bewege ich die Form verändert sich auch der Abstand zwischen dem roten und dem weißen Viereck (Siehe Bild).
Die Versetzung entsteht immer. Egal ob im Fullscreen oder nicht, bei anderer Auflösung ist es genau das gleiche.
Als IDE benutze ich Visual Studio 2013 Express, das Betriebssystem ist Windows 7. Außerdem verwende ich zwei Monitore angeschlossen an eine Radeon R9 270.
Schon mal Danke im Voraus