Ich bastel momentan an einem kleinen Strategiespiel.Ich habe nun folgendes Problem:
Ich habe eine Klasse Namens Gebäude und eine Klasse Namens Rohstoffe
Mithilfe der Klasse Gebäude können neue Gebäude platziert werden und der Sichtradius die Position ID TileID usw. dynamisch erstellt werden.
Mithilfe der Klasse Rohstoffe kann man einen Rohstoff erstellen auch hier Name ID Wert usw.
Wie kann ich nun einbauen das ein Gebäude Rohstoffe generiert oder verbraucht allerdings dynamisch also das ich Gebäude einfach hinzufügen kann und angeben kann was sie verbrauchen oder erstellen?
Ich habe eine Klasse Namens Gebäude und eine Klasse Namens Rohstoffe
Mithilfe der Klasse Gebäude können neue Gebäude platziert werden und der Sichtradius die Position ID TileID usw. dynamisch erstellt werden.
Mithilfe der Klasse Rohstoffe kann man einen Rohstoff erstellen auch hier Name ID Wert usw.
Wie kann ich nun einbauen das ein Gebäude Rohstoffe generiert oder verbraucht allerdings dynamisch also das ich Gebäude einfach hinzufügen kann und angeben kann was sie verbrauchen oder erstellen?