Genesis Game Engine 2
Die Genesis Game Engine 2 ist ein einfaches in Java Geschriebenes Game Framework für 2D und 2,5D Games. Die Engine kann mehrere Szenen Managen, besitzt ein eigenes UIFramework so wie die wichtigsten Physikalischen Berechnungen, aber auch Animationen können Abgespielt werden, wie auch das Nutzen von Simplen AI Funktionen.
Für die Zukunft ist geplannt, dass die Engine Sound Abspielt und auch Daten über das Netzwerk Sendet und Entfängt.
System Anforderungen
Betriebssystem :Windows XP, Vista, 7, 8, Ubuntu, Mac OS
Sonstige Software: Java
Arbeitsspeicher : 512 MB Ram
Rechen Leistung: 2 Ghz Prozessor
Screenshots
Hier kann ich nur die Online Dokumentation Anbieten ( doc.genesis-engine.org )
Techniches
Genutzte IDE: InteliJ IDEA Community Version, NetBeans 8
Java
Lizenz / Weitergabe
OpenSource (MIT) oder (CC-BY)
Weitergabe unter den o.g. Lizenz Bedingungen
Downloads
Über Github ( github.com/Andy16823/Genesis-Game-Engine-2/ )
Ich Freue mich über jede Konstruktive Kritik
Die Genesis Game Engine 2 ist ein einfaches in Java Geschriebenes Game Framework für 2D und 2,5D Games. Die Engine kann mehrere Szenen Managen, besitzt ein eigenes UIFramework so wie die wichtigsten Physikalischen Berechnungen, aber auch Animationen können Abgespielt werden, wie auch das Nutzen von Simplen AI Funktionen.
Für die Zukunft ist geplannt, dass die Engine Sound Abspielt und auch Daten über das Netzwerk Sendet und Entfängt.
System Anforderungen
Betriebssystem :Windows XP, Vista, 7, 8, Ubuntu, Mac OS
Sonstige Software: Java
Arbeitsspeicher : 512 MB Ram
Rechen Leistung: 2 Ghz Prozessor
Screenshots
Hier kann ich nur die Online Dokumentation Anbieten ( doc.genesis-engine.org )
Techniches
Genutzte IDE: InteliJ IDEA Community Version, NetBeans 8
Java
Lizenz / Weitergabe
OpenSource (MIT) oder (CC-BY)
Weitergabe unter den o.g. Lizenz Bedingungen
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Über Github ( github.com/Andy16823/Genesis-Game-Engine-2/ )
Ich Freue mich über jede Konstruktive Kritik
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