Hallo Jungs,
Ich habe mir überlegt ein Boulder Dash-klon selbst zu Programmieren...
Als Consolenanwendung habe ich das auch hinbekommen, jedoch habe ich immer das ganze spielfeld aktualisiert, was zu einem Blinken der Console wurde, wenn man sich zu schnell bewegt hat.
Also habe ich mir gedacht, ich mache ein Form und Probiere es mit Pictureboxen.
Ziemlicher reinfall, denn ich bin noch Visual Basic Anfänger und habe (nur um das Spielfeld darzustellen) über 6000 zeilen quelltext, mit auslesen von zeichen aus einer txt datei und einer abfrage bei welcher picturebox ich bin um diese dann zu füllen. (Es sind übrigens 256 Pictureboxen)
Jetz habe ich mir überlegt das vllt in einer Schleife zu machen,aber ich weiss nicht wie ich die namen der pictureboxen in der schleife durchlaufen kann, sodass ich bei jedem schleifendurchlaf eine variable aus einer datei auslese und die einer picturebox zuweise, und dann beim nächsten durchlauf alles für die nächste picturebox mache.
Ich weiss zwar wie ich Multithreading mache und wie ich die Gegner KI programmiere, aber ich weiss das nicht und würde gern mein Programm abkürzen wenn möglich.
Ich hoffe ihr habt meine Frage verstanden, denn ich hatte beim tippen schon schwierigkeiten hinterher zu kommen.
Vielen Dank schonmal für die (hoffentlich) zahlreichen antworten
Ich habe mir überlegt ein Boulder Dash-klon selbst zu Programmieren...
Als Consolenanwendung habe ich das auch hinbekommen, jedoch habe ich immer das ganze spielfeld aktualisiert, was zu einem Blinken der Console wurde, wenn man sich zu schnell bewegt hat.
Also habe ich mir gedacht, ich mache ein Form und Probiere es mit Pictureboxen.
Ziemlicher reinfall, denn ich bin noch Visual Basic Anfänger und habe (nur um das Spielfeld darzustellen) über 6000 zeilen quelltext, mit auslesen von zeichen aus einer txt datei und einer abfrage bei welcher picturebox ich bin um diese dann zu füllen. (Es sind übrigens 256 Pictureboxen)
Jetz habe ich mir überlegt das vllt in einer Schleife zu machen,aber ich weiss nicht wie ich die namen der pictureboxen in der schleife durchlaufen kann, sodass ich bei jedem schleifendurchlaf eine variable aus einer datei auslese und die einer picturebox zuweise, und dann beim nächsten durchlauf alles für die nächste picturebox mache.
Ich weiss zwar wie ich Multithreading mache und wie ich die Gegner KI programmiere, aber ich weiss das nicht und würde gern mein Programm abkürzen wenn möglich.
Ich hoffe ihr habt meine Frage verstanden, denn ich hatte beim tippen schon schwierigkeiten hinterher zu kommen.
Vielen Dank schonmal für die (hoffentlich) zahlreichen antworten