Hey
Ich habe mal eine Frage zu UDP Hole Punching. Ich sende ein Paket an den Server, damit hat der Server meine IP und den Port, nun sendet der Server ein Bestätigungspaket - das kommt auch noch an. Jetzt möchte ich vom Server aber noch mehr senden, jedoch kommt das alles nicht mehr beim Client an. Ist der Port nur für eine Rückantwort offen, oder habe ich das Prinzip nicht verstanden? Wie kann der Server etwas dynamisch senden, wenn der Client immer zuerst senden muss?
EDIT: Mein Fehler.. man muss natürlich auch nach Empfang BeginReceive mit der richtigen Delegate aufrufen -.-.
Ich habe mal eine Frage zu UDP Hole Punching. Ich sende ein Paket an den Server, damit hat der Server meine IP und den Port, nun sendet der Server ein Bestätigungspaket - das kommt auch noch an. Jetzt möchte ich vom Server aber noch mehr senden, jedoch kommt das alles nicht mehr beim Client an. Ist der Port nur für eine Rückantwort offen, oder habe ich das Prinzip nicht verstanden? Wie kann der Server etwas dynamisch senden, wenn der Client immer zuerst senden muss?
EDIT: Mein Fehler.. man muss natürlich auch nach Empfang BeginReceive mit der richtigen Delegate aufrufen -.-.
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