Moin,
ich bin neu hier im Forum und habe mich registriert da ich in letzter Zeit nicht ganz mit einem Projekt klar komme.
Ich habe vor ein Programm zu schreiben, welches ein anderes Programm startet und so lang wie dieses Programm offen ist, sollen bestimmte Tasten meines xBox 360 Gamecontrollers gemappt werden.
Grundsätzlich soll einfach nur ein normales mapping ausgeführt werden, also wenn ich diese Taste auf dem Controller drücke, dann simuliere den Tastendruck auf der Tastatur bzw. einen Mausklick. Außerdem wollte ich mit einem Stick die Maus bewegen, sodass ich mir quasi auslesen lasse, um welchen Wert der Stick bewegt wird und dieser Wert bewegt die Maus in Pixel in die entsprechende Richtung, also: Stick wird "X+115" bewegt, dann wird die Maus um 115 Pixel nach rechts bewegt, und dies dauerhaft.
Ich hoffe ich konnte es einigermaßen konkret erklären, danke im Voraus für die Antworten
ich bin neu hier im Forum und habe mich registriert da ich in letzter Zeit nicht ganz mit einem Projekt klar komme.
Ich habe vor ein Programm zu schreiben, welches ein anderes Programm startet und so lang wie dieses Programm offen ist, sollen bestimmte Tasten meines xBox 360 Gamecontrollers gemappt werden.
Grundsätzlich soll einfach nur ein normales mapping ausgeführt werden, also wenn ich diese Taste auf dem Controller drücke, dann simuliere den Tastendruck auf der Tastatur bzw. einen Mausklick. Außerdem wollte ich mit einem Stick die Maus bewegen, sodass ich mir quasi auslesen lasse, um welchen Wert der Stick bewegt wird und dieser Wert bewegt die Maus in Pixel in die entsprechende Richtung, also: Stick wird "X+115" bewegt, dann wird die Maus um 115 Pixel nach rechts bewegt, und dies dauerhaft.
Ich hoffe ich konnte es einigermaßen konkret erklären, danke im Voraus für die Antworten