Hallo,
ich bin gerade dabei weiter an meiner GameEngine zu schreiben.
Meine Frage ist nun diese:
Ich habe einen EntityManager geschrieben, mit dem man Entitys hinzufügen, verwalten usw. kann. Funktioniert alles problemlos.
Nun bin ich am überlegen, wie ich die Sortierung der Entities managen soll.
Wenn ich jetzt z.B. 20 Entities erstellt habe und das Entity mit der ID 12 löschen möchte, bleibt ja in der Liste das Feld mit der ID 12 leer.
Sollte man nun alle anderen Entities neu aufstocken, dh wieder neu sortieren? Oder ist das irrelevant...?
Grüße,
Cross
*Topic verschoben*
ich bin gerade dabei weiter an meiner GameEngine zu schreiben.
Meine Frage ist nun diese:
Ich habe einen EntityManager geschrieben, mit dem man Entitys hinzufügen, verwalten usw. kann. Funktioniert alles problemlos.
Nun bin ich am überlegen, wie ich die Sortierung der Entities managen soll.
Wenn ich jetzt z.B. 20 Entities erstellt habe und das Entity mit der ID 12 löschen möchte, bleibt ja in der Liste das Feld mit der ID 12 leer.
Sollte man nun alle anderen Entities neu aufstocken, dh wieder neu sortieren? Oder ist das irrelevant...?
Grüße,
Cross
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