Hi,
ich schreibe gerade ein Programm, welches erkennen muss, ob gerade ein Spiel ausgeführt wird. Ich kenne mich mit Spielen leider nur sehr schlecht aus. Folgende Ansätze sind mir eingefallen:
- Checken, ob das Programm in Fullscreen läuft
- Checken, wie viel Arbeitsspeicher das Programm benötigt
- Checken, ob das Programm DirectX geladen hat/mit DirectX rendert
Vielleicht habt ihr ja noch eine andere Idee Ich würde dann in einem Timer die Prozessliste durchgehen und alle Programm prüfen (dann mit einer relativ hohen Interval, vielleicht 10 Sekunden).
ich schreibe gerade ein Programm, welches erkennen muss, ob gerade ein Spiel ausgeführt wird. Ich kenne mich mit Spielen leider nur sehr schlecht aus. Folgende Ansätze sind mir eingefallen:
- Checken, ob das Programm in Fullscreen läuft
- Checken, wie viel Arbeitsspeicher das Programm benötigt
- Checken, ob das Programm DirectX geladen hat/mit DirectX rendert
Vielleicht habt ihr ja noch eine andere Idee Ich würde dann in einem Timer die Prozessliste durchgehen und alle Programm prüfen (dann mit einer relativ hohen Interval, vielleicht 10 Sekunden).