Liebes Forum,
ich habe ein 3d-Planetensystem im Rahmen eines Schulprojekts programmiert.
Nur leider besteht die Problematik darin, dass exemplarisch die Sonne von den Planeten übermalt wird.
Ich bin jedoch gezwungen, die Sonne als erstes zu rendern, weil ich ein Bloom-Effekt auf diesen anwende(Post-Processing-Shader).
Im Bild wird die Problemstellung deutlich(Dateianhang);
Kennt jemand ein Kompromiss?
Liebe Grüße aus Bayern,
Elliot.
ich habe ein 3d-Planetensystem im Rahmen eines Schulprojekts programmiert.
Nur leider besteht die Problematik darin, dass exemplarisch die Sonne von den Planeten übermalt wird.
Ich bin jedoch gezwungen, die Sonne als erstes zu rendern, weil ich ein Bloom-Effekt auf diesen anwende(Post-Processing-Shader).
Im Bild wird die Problemstellung deutlich(Dateianhang);
Kennt jemand ein Kompromiss?
Liebe Grüße aus Bayern,
Elliot.
Und Gott alleine weiß alles am allerbesten und besser.