Hallo,
Ich habe eine Frage zu der verwendung von Directx for Managed Code.
Und zwar wie sollte man die Sprite Objekte verwenden ?
Zeichnet man zuerst ein Bild und lässt es dan durch ein Sprite darstellen ?
Oder kann man durchaus auch mehrere Sprites darstellen ohne performance Verluste ?
Hintergrund :
Ich will ein Spiel programieren was auch animierte Grafiken beinhalten soll,
dabei wollte ich auf Tilesets aufbauen die dann hinter abgespielt werden sollen.
Wäre über eine kurze Antwort dankbar![:)](https://www.vb-paradise.de/wcf/images/smilies/smile.png)
Mit freundlichen Grüßen
BlackNetworkBit
Ich habe eine Frage zu der verwendung von Directx for Managed Code.
Und zwar wie sollte man die Sprite Objekte verwenden ?
Zeichnet man zuerst ein Bild und lässt es dan durch ein Sprite darstellen ?
Oder kann man durchaus auch mehrere Sprites darstellen ohne performance Verluste ?
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dabei wollte ich auf Tilesets aufbauen die dann hinter abgespielt werden sollen.
Wäre über eine kurze Antwort dankbar
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Channel : ##vbparadise
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