Hallo,
Ich habe eine Frage zu der verwendung von Directx for Managed Code.
Und zwar wie sollte man die Sprite Objekte verwenden ?
Zeichnet man zuerst ein Bild und lässt es dan durch ein Sprite darstellen ?
Oder kann man durchaus auch mehrere Sprites darstellen ohne performance Verluste ?
Hintergrund :
Ich will ein Spiel programieren was auch animierte Grafiken beinhalten soll,
dabei wollte ich auf Tilesets aufbauen die dann hinter abgespielt werden sollen.
Wäre über eine kurze Antwort dankbar
Mit freundlichen Grüßen
BlackNetworkBit
Ich habe eine Frage zu der verwendung von Directx for Managed Code.
Und zwar wie sollte man die Sprite Objekte verwenden ?
Zeichnet man zuerst ein Bild und lässt es dan durch ein Sprite darstellen ?
Oder kann man durchaus auch mehrere Sprites darstellen ohne performance Verluste ?
Hintergrund :
Ich will ein Spiel programieren was auch animierte Grafiken beinhalten soll,
dabei wollte ich auf Tilesets aufbauen die dann hinter abgespielt werden sollen.
Wäre über eine kurze Antwort dankbar
Mit freundlichen Grüßen
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