Hallo Leute,
ich Würde Gerne wissen wie ich eine Eigene 3D Game Engine erstelle. Ich habe schon öfters auf Google geguckt und auch sehr viel dazu Gelernt. Was ich aber nicht weis ist, Wie man z.B. in Programm selber Modelliert, Animation Erstellt, Scripts Definiert. u.s.w. Was man zum erstellen eine 3D Spiels braucht. Bisher habe ich mit Blender gearbeitet, was für Anfänger sehr gut Geeignet ist wegen denn Logic Editor. Und so etwas in der Art würde ich für meine Engine auch haben wollen. Bestens über OpenGL laufen. Natürlich sollte Man auch Dinge Ex- und Importieren können (3ds, obj, usw.). Das spiel sollte am Besten auch Erstellt werden können b.z.w. Gedebuggt werden.
Die Farbe Rot gehört der Moderation. Außerdem ist Capslock vollkommen unnötig, da es Schreien impliziert. Du musst auch nichts größer schreiben, da man das auch so lesen kann.
=> Formatierung angepasst. ~Trade
ich Würde Gerne wissen wie ich eine Eigene 3D Game Engine erstelle. Ich habe schon öfters auf Google geguckt und auch sehr viel dazu Gelernt. Was ich aber nicht weis ist, Wie man z.B. in Programm selber Modelliert, Animation Erstellt, Scripts Definiert. u.s.w. Was man zum erstellen eine 3D Spiels braucht. Bisher habe ich mit Blender gearbeitet, was für Anfänger sehr gut Geeignet ist wegen denn Logic Editor. Und so etwas in der Art würde ich für meine Engine auch haben wollen. Bestens über OpenGL laufen. Natürlich sollte Man auch Dinge Ex- und Importieren können (3ds, obj, usw.). Das spiel sollte am Besten auch Erstellt werden können b.z.w. Gedebuggt werden.
Die Farbe Rot gehört der Moderation. Außerdem ist Capslock vollkommen unnötig, da es Schreien impliziert. Du musst auch nichts größer schreiben, da man das auch so lesen kann.
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MfG, Martin
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