Hi,
ich habe mir ein Tool gebaut um einige 3D Modelle aus einem alten PS1 Spiel zu extrahieren. Diese haben auch Animationen (Vertexanimationen). Es gibt also N Frames und für jedes Frame gibt es ein 3D Modell. Die Anzahl der Vertices ist immer gleich nur die Positionen nicht. Mein Ziel ist es so eine Animation als schickes transparentes Gif zu rendern.
Da das Ganze aber einen eigenen Shader braucht komm ich mit Blender nicht klar. Kann mir jemand ein möglichst einfaches Framework empfehlen mit dem ich mit nem eigenen Shader auf eine Textur rendern kann? Ggf. auch ein paar Links zu Tutorials und Doku?
Grüße
ich habe mir ein Tool gebaut um einige 3D Modelle aus einem alten PS1 Spiel zu extrahieren. Diese haben auch Animationen (Vertexanimationen). Es gibt also N Frames und für jedes Frame gibt es ein 3D Modell. Die Anzahl der Vertices ist immer gleich nur die Positionen nicht. Mein Ziel ist es so eine Animation als schickes transparentes Gif zu rendern.
Da das Ganze aber einen eigenen Shader braucht komm ich mit Blender nicht klar. Kann mir jemand ein möglichst einfaches Framework empfehlen mit dem ich mit nem eigenen Shader auf eine Textur rendern kann? Ggf. auch ein paar Links zu Tutorials und Doku?
Grüße