Hallo Leute,
hätte wieder eine Frage.
Ich steh nun erneut auf den Schlauch.
Hab eine Anwendung programmiert, mit der ich eine Maus an allen Rechner im Netzwerk verwenden kann.
Gleiche Prinzip wie bei den Tool "ShareMouse".
Funktioniert alles soweiß ganz gut. Nur wenn ich die Maus am zweiten Rechner bewege, hab ich eine kleine Bewegung am Rechner, wo die Maus angeschlossen ist.
Die Daten von der Maus hole ich mir über einmal über Control.MousePosition und/oder über einen Maustreiber bzw "Hook", da ich auch Mausbuttons abfragen möchte.
Mit den Mausbuttons funktioniert es, so wie ich es möchte. Nur bei Bewegung der Maus, weiß ich nicht, wie ich weiter vorgehen soll.
Hab was gefunden, womit man alles Blocken kann mit (user32.dll BlockInput). Leider kann ich dann die Position nicht mehr abfragen, da die Maus nicht mehr bewegt werden kann.
Hätte da jmd. eine Idee, was es noch gibt, um die Bewegung zu ermitteln, ohne das die Maus optisch am Bildschirm bewegt wird.
MIt dem oben genannten Tool scheint es ja problemlos zu funktionieren:)
Vielen Dank.
hätte wieder eine Frage.
Ich steh nun erneut auf den Schlauch.
Hab eine Anwendung programmiert, mit der ich eine Maus an allen Rechner im Netzwerk verwenden kann.
Gleiche Prinzip wie bei den Tool "ShareMouse".
Funktioniert alles soweiß ganz gut. Nur wenn ich die Maus am zweiten Rechner bewege, hab ich eine kleine Bewegung am Rechner, wo die Maus angeschlossen ist.
Die Daten von der Maus hole ich mir über einmal über Control.MousePosition und/oder über einen Maustreiber bzw "Hook", da ich auch Mausbuttons abfragen möchte.
Mit den Mausbuttons funktioniert es, so wie ich es möchte. Nur bei Bewegung der Maus, weiß ich nicht, wie ich weiter vorgehen soll.
Hab was gefunden, womit man alles Blocken kann mit (user32.dll BlockInput). Leider kann ich dann die Position nicht mehr abfragen, da die Maus nicht mehr bewegt werden kann.
Hätte da jmd. eine Idee, was es noch gibt, um die Bewegung zu ermitteln, ohne das die Maus optisch am Bildschirm bewegt wird.
MIt dem oben genannten Tool scheint es ja problemlos zu funktionieren:)
Vielen Dank.